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UE4 射线检测 拾取物品
第一视角玩家
这里比较重要的点是PickUp是一个接口,调用的是接口
PickUp接口
定义接口
实现接口的Actor类
继承这个接口,实现的时候,就变成了事件(当接口没有返回值时就可以作为事件被触发)
在Project setting中添加trace channel,在碰撞体上勾选
一开始的时候,把网上找的骨骼网格放进去一直检测不到,最后发现是没有碰撞体。添加碰撞体后好了。
posted @
2024-03-24 19:08
小帆敲代码
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