Unity ref out

ref#

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public void click() { int a = 10, b = 10; Debug.Log("before a:" + a + " b:" + b); get(ref a, b); Debug.Log("after a:" + a + " b:" + b); } public void get(ref int a,int b) { a = 20; b = 20; }

Output:
before a:10 b:10
after a:20 b:10

out#

也是输出结果的一种 但是感觉ref是实时的(在函数未返回时就会传递)
另外ref需要初始值,out不需要

posted @   小帆敲代码  阅读(50)  评论(0编辑  收藏  举报
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