Unity MRTK RadialView
RadialView
RadialView是一个跟踪组件,它将游戏对象的特定部分保存在用户视图的截锥中。
The Min & Max View Degrees 属性决定了游戏对象必须在视图中的部分大小。
The Min & Max Distance 游戏对象应该离用户多远的距离范围。
Tracked Target Type设置为head这样组件就会跟随用户的目光
参考
https://microsoft.github.io/MixedRealityToolkit-Unity/Documentation/README_Solver.html#radialview
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