设计模式之GOF23模板模式
模板模式template method
场景:具有具体流程,但具体某一步的业务不同
到银行办理业务:排队取号,办理业务,给员工打分
请客吃饭:等待,点单,吃饭,结账
模板方法模式介绍:模板方法是编程常用的模式,它定义了一个操作中的算法骨架,将某些步骤延迟到子类中实现。这样,新的子类可以在不改变一个算法结构的前提下重新定义该算法的某些特定步骤。
核心:处理步骤(流程)由父类定义好,具体实现延迟到子类中定义
结构:抽象父类(决定流程以及抽象的业务方法等着子类实现),不同的子类实现不同的业务,客户端(使用匿名内部类或不同的类实现相同的流程中某部分的不同业务)
本质:多态
例子:银行(排队,不同业务,评分)
public abstract class Bank {
public void takeNumber() {//排队取号
System.out.println("排队取号");
}
public abstract void transact();//钩子方法,具体不同的业务
public void evalute() {//评分
System.out.println("评分");
}
public void process() {//流程
this.takeNumber();
this.transact();//钩子方法,钩到那个子类就实现那个,多态
this.evalute();
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Bank b=new DrawMoney();
b.process();
//匿名内部类的方法
Bank b2=new Bank() {
@Override
public void transact() {
System.out.println("存钱");
}
};
}
}
class DrawMoney extends Bank{
@Override
public void transact() {
System.out.println("取钱!!");
}
}