随笔分类 - Hololens
摘要:转载:https://blog.csdn.net/weixin_37608784/article/details/80434554
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摘要:##在Unity中导入Vuforia ###方法一: 去官网下载 右键 Packages 文件夹 show in Explorer 导入下载资源包的package Package Manager中查看Vuforia查看版本 ###方法二:直接在Package Manager中搜索Vuforia下载对
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摘要:重写 public void ManipulationStarted() { //TODO }
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摘要:##启用麦克风 Project Settings → Player-> Project Settings → Player ##关键字识别 Step 1: 定义字符串数组 Step 2: 订阅和处理OnPhraseRecognized事件。当给定短语被识别时,将调用此事件。. Step 3: 开始关
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摘要:##SpeechInputHandler 文档上是说注册KeyWord的方式取代创建controllers,但是我试了试没什么用,个人推测是SpeechHandler里面的命令配置没有你要注册的KeyWord也就是这是两个文件,但是SpeechInputHandler对这个命令也没有报错,有待考究。
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摘要:##RadialView RadialView是一个跟踪组件,它将游戏对象的特定部分保存在用户视图的截锥中。 The Min & Max View Degrees 属性决定了游戏对象必须在视图中的部分大小。 The Min & Max Distance 游戏对象应该离用户多远的距离范围。 Track
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摘要:制作按钮调整大小四个步骤: 1.改变前面板大小 2.改变后面板大小 3.改变根的Box Collider大小 4.NearInteractionTouchable脚本中“修复边界” 参考: https://hololens2.cn/2020/10/10/hololens2%E5%BC%80%E5%8
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摘要:安装 从官网安装模拟器 将win10升级为专业版 从控制面板-程序-程序和功能-启用或关闭windows功能-勾选Hyper-V 选择release X64(hololens2)部署到模拟器上 遇到Error MSB3774 找不到SDK "WindowsMobile, Version=10.0.1
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摘要:操作 WSADQE进行前后左右上下移动。 摁住鼠标右键移动视角。 摁住空格键显示右手,摁住左shift键显示左手。摁住的同时移动鼠标可以进行手的移动。 使用鼠标滚轮调整手的深度。 单击鼠标左键以模拟捏合手势。 使用T / Y键将手保持在场景中。 按住CTRL键并移动鼠标以旋转手。 参考 https:
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摘要:安装 Visual Studio 2019 组件的勾选 Unity 2018.4.x, 2019.1.x or 2019.2.x Windows SDK 18362+. MRTK的安装(主要是Foundation的安装):https://github.com/Microsoft/MixedReali
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