11 2023 档案
摘要:Effective Java 阅读笔记 第四章 类和接口 第 15 条 使类和成员的可访问性最小化 软件设计的基本原则之一:封装 第 16 条 使用 Getter/Setter 代替 public 字段 这书的翻译可真垃圾 第 17 条 使可变性最小化 标准库中有许多不可变类:String、基础类型
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摘要:Effective Java 阅读笔记 第三章 对于所有对象都通用的方法 第 10 条 重写 equals 时请遵守通用约定 重写 equals 方法很简单,但是很容易出现错误,最直接避免这种错误的方式就是不重写 equals, 当出现任意一下情况的时候,就不需要重写 equals: 类的每个实例在
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摘要:Effective Java 阅读笔记 第二章 创建和销毁对象 第 1 条:用静态工厂方法代替构造器 静态工厂方法优势: 静态工厂方法有名称 静态工厂方法可以详细的指定名称,而使用构造器时如果没有文档会难以区分不同构造器之间的区别。 不必每次调用的时候创建一个新对象 静态工厂方法可以缓存预先构建好的
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