iOS设计中的“代理”
“代理”--在iOS的开发设计中是一个非常重要的概念,同时又是十分基础的知识。所以,掌握“代理”势在必行!
以下,结合一个具体的例子,详细认识“代理”:
1, 图例解释:
①:定义两个文本输入框UITextFiled,上面一个,下面一个。
②:要求:在下面的输入框中国输入内容时,上面的文本框中实时、同步显示;
③:下面的文本输入框以及紫色的背景部分要求是一个独立的,抽取出来的“类”,直接在视图控制器中初始化出一个UIView,其中有一个“UITextFiled”和一个提示“UILable”。
2,实现功能的整体思路和注意事项:
①:下面的输入框中的输入内容一旦有变化,就实时、同步的改变上面的输入框的内容----这就需要对下面的文本框的内容进行“内容改变事件的监听”;应对方法:向下面的UITextFiled添加监听事件,即:
[bottomTextFiledaddTarget:selfaction:@selector(changeText:) forControlEvents:UIControlEventEditingChanged];
需要注意监听事件的出触发方式:“UIControlEventEditingChanged”--值改变时,触发。监听事件一旦触发马上执行“changeText”方法。
②:“changeText”方法的作用:
一旦监听到“值改变”,则立刻将当前的下面的文本输入框的内容给到上面的文本输入框;
③:一个抽取出来的类如何改变控制器上的控件的状态?此时就到了“代理”发光发热了!
④:“代理”:A要做一件事情,可是A的“能力”达不到(一般是指,A不能获取到要控制的对象),这时候,A就要找一个“代理”--B,B必须具备完成A想做的事情的“能力”;
B要随时根据A的“命令”,去做A想做的事情。这就是“代理”的通俗解释。
⑤:如何找到自己的“代理”?
第一步:要定义一个协议,规定“代理”要执行的方法;
@protocoltextDelegateProtocol<NSObject> - (void) deliverText:(NSString *)content; @end
第二步:为自己设置一个代理属性,要能够在外部访问(写在.h文件中);
@property(nonatomic,weak) id<textDelegateProtocol> delegate;
第三步:找到能替"我"完成事情的对象,让该对象遵守协议,并做我的“代理”;
BottomView * bView=[[BottomViewalloc] initWithFrame:CGRectMake(0, kHeight-200, kWidth, 200)]; _bView=bView; //======------ 设置代理 ------====== bView.delegate=self; [self.viewaddSubview:bView]; }
//遵守代理协议 @interfaceViewController ()<textDelegateProtocol> @end
第四步:让“代理”为我做事;
#pragma mark - 触发监听事件 - (void) valueChanged:(UITextField *)tf{ [_bViewchangeContent:tf.text]; } #pragma mark - 代理方法 - (void) deliverText:(NSString *)content{ _topTextFiled.text=content; }
以上就是在下当前对代理的理解!青山不改,绿水长流。