详解 HashMap
本篇博文的知识点,在我们的日常生活中,应用十分广阔。比如:每个学生,都有自己的对应的学号、每一个公民,都有自己的身份证号… … 相信看到这里,有的同学基本上已经猜到了这个类的主要用途。那么,话不多说,我们开始主题的讲解吧!
(有关Map集合的基本性质,请观看本人博文—— 《详解 Map集合》)
HashMap:
特点:
允许插入null键 null值
线程不安全,效率高
注意事项:
注意 键 的类型是否重写了equals()方法:
(是否录入是靠 已存在HashMap集合中的键值对的 键 与 要录入的键值对的 键 的equals()的返回值:
- 返回true,则 用新键值对覆盖旧键值对
- 返回false,则 直接录入新键值对)
HashMap在Map集合中,基于Map接口,并没有专属常用API,所以,本人在这里就直接来展示下对这个类的使用:
首先,本人来给出一个例子:
package about_hashtable; import java.util.HashMap; public class Test { public static void main(String[] args) { HashMap<String, String> hashMap = new HashMap<>(); hashMap.put(new String("古巨基"),"s001"); hashMap.put(new String("张根硕"), "s002"); hashMap.put(new String("吴孟达"), null); hashMap.put(null, null); System.out.println(hashMap.values()); } }
现在让我们来看一下运行结果:
可以看到,我们用HashMap存储的键值对:
键和值都可以是null。
本人再来给出一个奇怪的例子:
首先本人给出一个存储“键”信息的People类:
package about_hashtable; public class People{ private String name; private int age; public People() { } public People(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } @Override public String toString() { return "Student{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + '}'; } }
现在,本人再来给出一个测试类:
package about_hashtable; import java.util.HashMap; public class Test { public static void main(String[] args) { HashMap<People, String> hashMap = new HashMap<>(); hashMap.put(new People("古巨基", 23),"s001"); hashMap.put(new People("张根硕", 26), "s002"); hashMap.put(new People("古巨基", 23), "s003"); hashMap.put(new People("张根硕", 26), "s004"); System.out.println(hashMap.values()); } }
那么,让我们来看一下运行结果:
这时候可能有同学会产生疑问:
在《详解 Map集合》的讲解中,说到:
若录入 “键相同” 的键值对,则会 覆盖旧的键值对
那么,为什么还是录入了四个信息呢?
答曰:每个录入的信息是通过new出来的,它们的地址值是不同的。
而我们若是想根据“键的内容”去存储,而不是根据“键的地址”去存储的话,就要重写键的类的equals()方法
现在,本人来重写下People类的equals()方法:
package about_hashtable; public class People{ private String name; private int age; public People() { } public People(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } @Override public int hashCode() { final int prime = 31; int result = 1; result = prime * result + age; result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode()); return result; } @Override public boolean equals(Object obj) { if (this == obj) return true; if (obj == null) return false; if (getClass() != obj.getClass()) return false; People other = (People) obj; if (age != other.age) return false; if (name == null) { if (other.name != null) return false; } else if (!name.equals(other.name)) return false; return true; } @Override public String toString() { return "Student{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + '}'; } }
那么,现在我们再来看一下运行结果:
可以看到,在我们重写了“键”所属的类的equals()方法后,当我们再次向HashMap中存放数据时,就会按照“键的equals()的返回值”来决定存放不存放了。
那么,相对地,本人再来提出一个奇怪的例子:
现在本人来对测试类做些修改:
package about_hashtable; import java.util.HashMap; public class Test { public static void main(String[] args) { HashMap<String, String> hashMap = new HashMap<>(); hashMap.put(new String("古巨基"),"s001"); hashMap.put(new String("张根硕"), "s002"); hashMap.put(new String("古巨基"), "s003"); hashMap.put(new String("张根硕"), "s004"); System.out.println(hashMap.values()); } }
那么,现在我们来看一下运行结果:
可以看到,我们并没有重写String的equals()方法,但是却按照每个键的内容是否相同决定存储了。
相信看过前几篇博文的同学现在已经知道了答案——String类内部已经重写了equals()方法。
那么,在最后,本人再来讲解一个知识点 —— HashMap的遍历:
HashMap的遍历:
- 法1:
通过keySet()方法获取键集,通过遍历键集来遍历值集- 法2:
通过entrySet()方法获得Entry类型的Set集,通过遍历这个集,同时调用getKey() 和 getValue()方法,就能获取原HashMap的所有存储信息了
那么,现在本人来展示下这两种遍历方法的应用:
法1(通过keySet()方法):
package about_hashtable; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Set; public class Test { public static void main(String[] args) { Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); map.put("唔系", "渣渣辉"); map.put("贪玩蓝月", "一款里从喂顽固的游戏"); map.put("开局", "只需三分钟"); map.put("不发一分钱", "装备全靠捡"); Set<String> keySet = map.keySet(); System.out.println(keySet); for (String key : keySet) { System.out.println("----------------------"); System.out.println(key); System.out.println(map.get(key)); } } }
那么,本人在来展示下运行结果:
法2(通过entrySet()方法):
package about_hashtable; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Map.Entry; import java.util.Set; public class Test { public static void main(String[] args) { Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); map.put("唔系", "渣渣辉"); map.put("贪玩蓝月", "一款里从喂顽固的游戏"); map.put("开局", "只需三分钟"); map.put("不发一分钱", "装备全靠捡"); Set<Entry<String, String>> entries = map.entrySet(); System.out.println(entries); for (Entry<String, String> entry : entries) { System.out.println("----------------------"); System.out.println(entry); System.out.println(entry.getKey()); System.out.println(entry.getValue()); } } }
那么,本人在来展示下运行结果:
那么,有关HashMap的基本知识点也就这些了。
(有关Map集合的基本性质,请观看本人博文—— 《详解 Map集合》)
(本人 集合框架 的总集篇博文链接:https://www.cnblogs.com/codderYouzg/p/12416560.html)