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2015年7月20日 #

C语言结构体对齐

摘要: C语言结构体对齐C语言结构体对齐也是老生常谈的话题了。基本上是面试题的必考题。内容虽然很基础,但一不小心就会弄错。写出一个struct,然后sizeof,你会不会经常对结果感到奇怪?sizeof的结果往往都比你声明的变量总长度要大,这是怎么回事呢?开始学的时候,也被此类问题困扰很久。其实相关... 阅读全文

posted @ 2015-07-20 17:38 反击的小丑 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑

优秀博客地址

摘要: http://www.waitingfy.com/ 阅读全文

posted @ 2015-07-20 10:48 反击的小丑 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocos2d 3.X Shader 变暗和变灰

摘要: 转自http://www.waitingfy.com/archives/17411.为了节约一张图引发的Shader使用我们注意到这个游戏当中经常使用一些按钮,美术会给两张图,一张稍微暗点,表示按下的状态。但是这样的图一多起来,就比较占用资源。Sprite更改颜色无法表现出这样的效果。想起来Shad... 阅读全文

posted @ 2015-07-20 10:27 反击的小丑 阅读(280) 评论(0) 推荐(0) 编辑