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2015年5月21日 #

coocs2d-x资源压缩笔记

摘要: 使用 texturepacker 压缩;如下设置,主要设置红框里面的,其他默认即可上面设置的关键是 texture format 必须是 pvr.ccz,如果是png的话,下面的 img format就不起作用;不知道是我tp的问题还是本来就是这样。cocos2dx3.5引擎优先使用 rgba444... 阅读全文

posted @ 2015-05-21 10:34 反击的小丑 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑