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图片预加载《转》

http://blog.csdn.net/leftfist/article/details/46805387

其实我并不清楚图片预加载的原理,只是一些猜测。

网上介绍的图片预加载,基本上都在说javascript中应该怎么样怎么样,new一个Image()对象。

但是,老大,预加载的目的,归根到底,还是要将这个图片显示出来。你javascript里面的这个Image对象,要怎么样才能让网页的img标签显示出来呢?

没说,好像都没说。

在HTML标签IMG里,src属性可以指向一个web服务,这是人所共知的。问题是,它能指向js的那个Image对象吗?未闻也。 
从网上一些示例看,我猜是这样的:

javascript代码:

var img = new Image();
img.src = "图片路径";//将图片加载到JS对象img里
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html:

<!-- html里的img标签,其src与js的Image对象一致,图片的预加载就能派上用场! -->
<img id="img1" src="图片路径,与js的Image对象的src一致" alt="左直拳艳照门" />
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就是这样,首先在JS里面进行预加载,然后html里的img就能自然而然地用上了这个预加载!

如果真的是这样的话,控制这一切的,是浏览器,它统一协调了JS和HTML。

利用JS对图片进行加载,有时会比较方便,比如设置图片加载完毕以后,触发一些啥东东;或通过Image对象,获得图片的width、height属性,等等。

function preloadImg(url) {
    var img = new Image();
    img.src = url;
    if(img.complete) {//如果有缓存
        //接下来可以使用图片了
        //do something here
    }
    else {
        img.onload = function() {
            img.onload = null;
            //接下来可以使用图片了
            //do something here
        };
    }
}

 

posted on 2016-01-01 10:34  反击的小丑  阅读(207)  评论(0编辑  收藏  举报