随笔分类 -  Mobile

手机移动客户端方面的资料
摘要:原型图设计是一个艺术创作的过程,所以我们应当使用能够提高工作效率、激发创作灵感的工具,让工具为创作服务,而不是为创作去学习如何使用工具。从这一点上说,我觉得Mac下的很多软件做的非常好,OmniGraffle就是其中一个。下面就介绍一下使用OmniGraffle制作移动应用原型图的设计。启动 OmniGraffle 后,可以选择模板,这里选择空白模板。OmniGraffle的默认参数设置有些奇怪,所以一般需要修改一下页面的设置。选择Inspectors->Canvas->Size。修改默认设置后,避免了文档随着文档中对象的拖动而自动改变页面的尺寸。另外,使用像素作为单位,也是因为我 阅读全文
posted @ 2013-11-30 23:29 Cocowool 阅读(13489) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:UIWebView是iOS SDK中一个最常用的控件,在PhoneGap中,默认也是使用UIWebView作为默认视图显示我们的HTML应用的。在使用PhoneGap的项目中,默认WebViewBounce这个选项是打开的,所以使用手指向下或者向上滑动屏幕时,经常会看到页面底部和屏幕底部会出现一大片空白,然后松开手指后,再弹回去的特效。之前查了很多资料,说可以通过修改 plist 或者 config.xml 来关闭这个效果,如下: 经过我在 PhoneGap 2.6、PhoneGap 2.9 这两个版本中测试后,发现都不能够生效。经过分析,实际上iOS中的PhoneGap项目,只不过是默认初始 阅读全文
posted @ 2013-07-07 14:59 Cocowool 阅读(4559) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:Phonegap自从捐赠给Apache基金会后,改名字为Cordova了,文章发表时的稳定版本是 2.6.0 。Apache Cordova提供了使用Web技术来开发Mobile应用的方式,目前支持Android、IOS、Windows Phone、Blackberry等近十种平台。通过使用Javascript API的方式,使得Web应用能够访问设备的各种特性,下面来介绍下如何用它来开发iOS应用。必要条件:Mac OS X操作系统(10.7.4+)、Xcode 4.5和iOS6 SDK、Xcode命令行工具、iOS设备。安装Cordova:从 这里 下载最新版本的Phonegap,我下载的 阅读全文
posted @ 2013-04-20 23:18 Cocowool 阅读(4753) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要:为什么要进行数据统计分析,我觉得 Talking Data 的于洋有个比喻非常好“渠道存在海量的用户资源,并服务于开发者。渠道本身聚合了大量的用户,进而形成平台,成为了平台,就必然存在“货架”,而这些货架的位置是有限的资源,但是开发者对于资源争夺和需求确实强烈,这点使得渠道货架的位置变得无比重要,再者,开发者也一直认为获得了最佳的位置,就会带来不错的收益,基于此点认识,导致了渠道投放成本的增加,而渠道在寻找最佳适合渠道的产品征途上变得异常艰难。其实,开发者没有找到适合自己的最佳渠道,渠道没有寻找到最适合自己用户资源的最佳产品。”。综上,我们运营Web需要对Web用户数据进行统计分析,运营移动A 阅读全文
posted @ 2013-04-18 23:29 Cocowool 阅读(3859) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:目前在为移动设备设计界面时,最头疼的问题莫过于尺寸的问题。我们无法使用固定的尺寸来进行设计,因为不同设备的大小千变万化。但是如果我们了解了设备的物理特性后,这将有助于我们进行更好的设计。不同的设备可能具有相同的屏幕分辨率,但是他们的物理特性差别却非常大。一代iPad的屏幕尺寸是9.7寸,分辨率为1024*768、132dpi。Kindle Kyeboard 3G的物理尺寸只有6寸,同样是768*1024的分辨率,像素却是212dpi。获取屏幕的尺寸有很多种办法,包括" Resolution Media Query ",这种办法作为 Media Queries的规范已经存在很 阅读全文
posted @ 2013-03-24 17:45 Cocowool 阅读(2129) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:目前Javascript移动开发框架有些共同的特点:专门为移动设备做了优化,提供标准的UI组件;提供跨平台的支持(Android、IOS、etc);轻量级,由于手机网络访问的特点,所有的框架都要注意轻量;大量使用HTML5和CSS3标准。 1、jQuery Mobile jQuery Mobile是一个可以帮助我们快速、高效构建跨平台的、统一界面的移动应用工具。也是最流行的一款Javas... 阅读全文
posted @ 2012-12-11 09:47 Cocowool 阅读(5398) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Mobile Application与Web Application的区别: 1、屏幕尺寸区别很大。手机屏幕上是寸土寸金,UI设计还需要考虑到用户手指点击的舒适度。 2、使用的场景不同,手机用户多数在户外的时候使用应用,希望能够在尽可能快的时间内完成任务。 3、用户交互的方式不同。因为手机拥有传感器、指南针等物理部件,因此我们开发程序的时候所需要考虑的会完全不同。 4、手机平台的差异性更加大,不仅... 阅读全文
posted @ 2012-12-09 20:04 Cocowool 阅读(2680) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:像iPhone的iOS或者其他的手机操作系统一样,Android的开发者非常需要一个模拟器,以在设备上实地测试前对自己开发的应用进行测试。这需要借住SDK来实现(Software Development Kit)。与iPhone的iOS SDK和Microsoft的SDK不同,Android的SDK支持PC和Mac系统。 下面是如何安装和使用的过程,我的环境是Mac OS X 10.6.8: 1、首先下载适合自己系统的SDK,Win 或者 Mac,SDK下载。 2、下载并解压缩后,我们可以看到SDK目录中的文件如下。 3、接下来从tools文件夹中打开android程序,这是用来打开app或. 阅读全文
posted @ 2011-07-27 09:37 Cocowool 阅读(22987) 评论(1) 推荐(1) 编辑

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