随笔分类 -  乱七八糟的我自己都懒得看

摘要:在当代软件开发领域,软件架构的重要性愈发凸显。《架构漫谈》一书的问世,为我们带来了对软件架构的全新认知和深刻思考。这本书不仅是一部关于技术细节的指南,更是一部关于如何成为优秀架构师的精神启示录,深刻影响着我们对软件架构的理解与认知。首先,《架构漫谈》重新定义了我们对架构的理解。传统观念中,架构往往被 阅读全文
posted @ 2024-03-01 21:07 子过杨梅 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:+0.5 阅读全文
posted @ 2023-12-28 11:46 子过杨梅 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1,用例图 用例图用于描述系统提供的系列功能,而每个用例则代表系统的一个功能模块。用例图的主要目的是帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的需求功能,用例图对系统的实现不做任何说明,仅仅是系统功能的描述。 用例图包括:用例、角色、角色和用例之间的关系,以及系统内用例之间的关系。用例图一般表示出用例的 阅读全文
posted @ 2023-12-07 19:01 子过杨梅 阅读(58) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:格律诗乐器的生产流程和质量控制 格律诗乐器是一种传统而独特的中国乐器,它在音色、音质和外观上都有着高要求。为了制造出具有优秀品质的格律诗乐器,需要经过一系列严格的生产流程和质量控制步骤。 一、原材料采购和质量评估格律诗乐器的制作过程始于原材料的采购。制作格律诗乐器所使用的原材料包括木材、弦线、漆料等 阅读全文
posted @ 2023-08-09 10:29 子过杨梅 阅读(63) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Const OverwriteExisting=Trueset shell=createobject("wscript.shell")msgbox "点击"currentpath = createobject("Scripting.FileSystemObject").GetFolder("."). 阅读全文
posted @ 2023-07-16 12:40 子过杨梅 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.io.IOException; public class Main { static boolean a=true; static JFrame 阅读全文
posted @ 2023-06-25 23:52 子过杨梅 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:<%-- Created by IntelliJ IDEA. User: 绿波亭 Date: 2023/5/29 Time: 14:24 To change this template use File | Settings | File Templates. --%> <%@ page impor 阅读全文
posted @ 2023-06-01 22:04 子过杨梅 阅读(17) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:<%-- Created by IntelliJ IDEA. User: 绿波亭 Date: 2023/5/29 Time: 17:34 To change this template use File | Settings | File Templates. --%> <%@ page conte 阅读全文
posted @ 2023-05-31 22:08 子过杨梅 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:import tkinter as tk import tkinter.ttk as ttk import datetime import calendar today_date=datetime.date.today() today_date_year = int(today_date.year) 阅读全文
posted @ 2023-05-30 20:41 子过杨梅 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1) 定义: char: 固定长度,存储ANSI字符,不足的补英文半角空格。 nchar: 固定长度,存储Unicode字符,不足的补英文半角空格 varchar: 可变长度,存储ANSI字符,根据数据长度自动变化。 nvarchar: 可变长度,存储Unicode字符,根据数据长度自动变化。 nv 阅读全文
posted @ 2023-05-27 18:59 子过杨梅 阅读(100) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:勾选服务器块中第二栏 阅读全文
posted @ 2023-05-25 09:48 子过杨梅 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:对于开课目标: 对于手机上的小游戏仅仅绘制了游戏的界面xml,但由于android stdio配置问题,导致项目被删除(当时的博客也说明了此事),也和老师当面讲清了这件事。 《构建之法》这本书提出的五个问题是: 如何将部分整合为一个具有执行力的整体? 如何在持续改进的环境中,构建一个有效的开发、测试 阅读全文
posted @ 2023-05-23 17:32 子过杨梅 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:软件工程是一项涵盖广泛的领域,我们在课程中学习了许多知识和技能,其中包括软件项目管理、软件开发生命周期、需求分析、设计原则、编码实践、测试策略以及架构模式等重要内容。以下是我对这些主题的一些总结和心得体会: 软件项目管理 软件项目管理是软件工程过程中必不可少的环节。在此课程中,我们了解了项目管理流程 阅读全文
posted @ 2023-05-23 17:00 子过杨梅 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:针对抖音提出的四个方面的评价(其实是五个): 用户界面 优点:抖音的用户界面设计简洁、直观,按钮排布合理,容易学习和理解,同时可以根据用户的兴趣爱好为其展示相应的内容,提高了用户使用体验。 缺点:有些用户可能会认为抖音应用程序中的一些按钮和功能有点过于复杂或繁琐,难以快速上手和操作。此外,抖音在推荐 阅读全文
posted @ 2023-05-20 10:44 子过杨梅 阅读(374) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:<textarea name="" id="" cols="30" rows="10"></textarea> 阅读全文
posted @ 2023-05-05 21:55 子过杨梅 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:button[type=submit] { background-color: #4CAF50; color: white; padding: 10px 20px; border: none; border-radius: 5px; cursor: pointer; margin-top: 10px 阅读全文
posted @ 2023-05-04 23:16 子过杨梅 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:这篇文章是大二下的软件工程科目的课外阅读书籍《构建之法》的读书笔记,包括了对整本书全部十七章知识点的总结和最后一点自己的心得体会。邹欣老师在这本书中把枯燥的理论概念讲解得非常生动,寓教于乐,深入浅出,举出的例子也是形象而易懂,读完之后很受启发。 第一章 概论 在这一章中,作者为我们介绍了一些关于软件 阅读全文
posted @ 2023-04-29 10:12 子过杨梅 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:与以前读过的《重构》一样,这本书里有很多经验在实际开发中都慢慢摸索了出来或是从其他书籍论坛中学习到过,但是更多的是完全没有意识到和模模糊糊没有形成明确概念的内容: 例如第30章编程工具里有“工具导向的环境”这样的内容,虽然在开发过程中会有意识地去制作一些工具,但是没有形成如书中这样明确的工具导向的开 阅读全文
posted @ 2023-04-28 21:22 子过杨梅 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:开发过程中意想不到的技术问题、延迟交付等,是不可避免的。当它发生时,我们必须找到尽可能多的方法来专业地处理它们。程序员这个职业需要诚实坦率,敢于承认自己的错误,要对自己负责的事情负责,如果事情实在是超出你的控制范围无法处理,你需要尽快提出这个不可控的点。你做什么就要对其结果负责。当结果低于标准时,例 阅读全文
posted @ 2023-03-30 21:07 子过杨梅 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:如果王建民不压榨的话,我将开始之前web与app开发的技术总结 阅读全文
posted @ 2023-03-27 10:30 子过杨梅 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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