2017年8月9日
摘要: <1>效果图:需要制作一下(那个LOL选大区不是有个电流扩散的效果吗) 思路:从圆心开始扩散,圆半径随时间递增,UV坐标大于半径剔除,小于半径Alpha衰减 代码: float2 uv = IN.texcoord.xy; fixed4 col = IN.color; //从圆心扩散 float ra 阅读全文
posted @ 2017-08-09 20:59 tianjiuwan 阅读(1278) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年8月8日
摘要: <1>做游戏向量的一些计算非常重要,记录一下 点积: 假设有m,n向量,它们点积:dot(m,n) m*n = |m||n|cos& 值>0 m,n向量夹角0-90度 值=0 m,n向量垂直 值<0 m,n向量夹角90-180度 Dot(m.normalized, n.normalized)=a; 阅读全文
posted @ 2017-08-08 19:21 tianjiuwan 阅读(1192) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: <1>新建材质球和shader,shader请在官方下载内置shader(UI) 效果: 思路: 裁剪成圆,那就剔除大于圆半径的像素,很鸡儿简单 代码: 定义圆形半径 _Radius("半径",Range(0-0.5))=0.5 frag片元处理 float2 nor = float2(0.5,0. 阅读全文
posted @ 2017-08-08 18:43 tianjiuwan 阅读(4784) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: <1>在surface shader中的surf函数中,参数列表(Input in,inout SurfaceOutput) 参数1是输入,参数2是输出 参数1的结构定义我们可以看见,参数2的结构定义为: struct SurfaceOutput{ half3 Albedo;//像素颜色 rgb h 阅读全文
posted @ 2017-08-08 17:06 tianjiuwan 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年8月4日
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2017-08-04 11:11 tianjiuwan 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2016年9月14日
摘要: 没有unity里面的好用 1:创建一个协程 co = coroutine.create( --返回一个thread类型 function () --当然 也可以不用匿名函数创建 print("aaa") --return 1,2 --报错 coroutine.yield(1,2) --挂起 prin 阅读全文
posted @ 2016-09-14 16:28 tianjiuwan 阅读(94) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1:__index a = { name = "a name",age = 99} b = { age = 100} setmetatable(b,a) print(b.name) > nil print(b.age) > 100 a.__index = a print(b.name) > a na 阅读全文
posted @ 2016-09-14 14:33 tianjiuwan 阅读(439) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 :所谓迭代器:就是一种可以遍历一种集合中所有元素的机制 Lua中,通常将迭代器表示为函数,每一次调用函数,即返回集合中下一个元素 1:ipairs 与 pairs 的区别 t1 = {"one","two","three","four"} --数组 ipairs遍历 for k,v in ip 阅读全文
posted @ 2016-09-14 13:42 tianjiuwan 阅读(379) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1:创建一个双向队列 list = { first =1,last = 0} function list:pushFirst(value) --从头放入一个 value local f = self.first-1 -- f=0 self[f] = value --self[0] = value s 阅读全文
posted @ 2016-09-14 11:37 tianjiuwan 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1:首先说个蛋疼的问题 --声明2个字段名相同的table arr = { value =99 ,age =23 } arr = { value = 100 , id =10001} print(arr.value) > 100 print(arr.age) >nil 代码2 arr = { val 阅读全文
posted @ 2016-09-14 09:47 tianjiuwan 阅读(281) 评论(0) 推荐(0) 编辑