2019年8月12日
摘要: 思路 1.使用拖拽,生成lua 2.find(path) 麻烦 3.声明就完事了 效率问题代码using UnityEngine; using System.Collections.Generic; using System.Reflection; using UnityEngine.UI; public class UIWidget { protected GameObj... 阅读全文
posted @ 2019-08-12 11:54 tianjiuwan 阅读(412) 评论(0) 推荐(0) 编辑