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tianjiuwan
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2017年8月10日
[Shader]一个shader效果啦(那个lost soul aside里面看到的)
摘要: <1>效果图和原图 思路:初始扩散以()0.5,0)为圆心扩散,计算UV坐标到圆心距离,初始扩散完毕,从下到上改变alpha就好啦 代码: float2 uv = IN.texcoord.xy; fixed4 col = IN.color; float timer = _Time.y; if (ti
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posted @ 2017-08-10 14:20 tianjiuwan
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