会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
tianjiuwan
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2017年8月9日
[Shader]制作一个电流扩散效果
摘要: <1>效果图:需要制作一下(那个LOL选大区不是有个电流扩散的效果吗) 思路:从圆心开始扩散,圆半径随时间递增,UV坐标大于半径剔除,小于半径Alpha衰减 代码: float2 uv = IN.texcoord.xy; fixed4 col = IN.color; //从圆心扩散 float ra
阅读全文
posted @ 2017-08-09 20:59 tianjiuwan
阅读(1295)
评论(0)
推荐(0)
编辑