[Unity编辑器]笔记

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1:[AddComponentMenu("参数1,参数2")]   参数1 Unity编辑器 Component菜单下面的菜单名字,参数2 继承Component的类 

2:[RequireComponent(typeof(Rigidbody))]  给类打上的标签 会在添加这个脚本的时候,同时添加typeof(参数)的类

3:[HelpURL("http://www.baidu.com")] 添加这个脚本的GameObject的help按钮点击会打开这个网页

4:[Header("BaseInfo")]在ins面板给下面的一些属性设置了标题

5:[Multiline(5)] Public string name;这个string在ins面板上可以多行输入5行

6:[Range(-2,2)] public int age;这个age在ins面板上有范围限制 会出现一个滑块

7:[Space(100)] ins面板上2个属性的间隔大小

8:[Tooltip("xxxxxxxx")] 在ins面板上 鼠标移动到这个属性 会有提示xxxxxxx

 

 

      

posted on 2017-11-30 10:23  tianjiuwan  阅读(163)  评论(0编辑  收藏  举报