摘要:
新建2dx工程。在HelloWorld头文件加入以下语句: virtual void registerWithTouchDispatcher();//注册触屏事件 覆写register方法 virtual bool ccTouchBegan(cocos2d::CCTouch* touch, cocos2d::CCEvent* event);//覆写touchBegan方法 public: CCRect mPlayBounds;//定义一个区域如图:在init()方法中加入以下语句:setTouchEnabled(true);//开启触摸 //绘制一... 阅读全文