摘要: 我们知道cocos2d-x是cocos2d-iphone项目的C++移植版本,它拥有跨平台的特性。同时cocos2d-x与cocos2d-iphone保持着高度地同步,这也就从根本上限制住它是一个为手机、平板等设备量身定做的游戏引擎。而对Win32等平台的支持,仅仅是为了方便开发与调试。 如果你也像我一样是从PC端开发加入到cocos2d-x中的,那么有很多概念是需要注意的。 比如,在PC上我们经常使用的鼠标在手机和平板上变成了手指头。这当然不单单是介质的转变,发生变化的还包括使用习惯。 所谓习惯嘛,就是习以为常,时间久了,也就是那么回事儿了。今天我们就来认识认识这个Touch(触摸)。 阅读全文
posted @ 2012-03-25 18:51 Bugs Bunny 阅读(5204) 评论(11) 推荐(2) 编辑