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2009年4月23日
【译】XNA Shader 程序设计(二)
摘要: XNA Shader 程序设计 教程2 - 漫反射 大家好,今天我们将在教程一的基础上继续学习,在光照算式中加上漫反射光。 漫反射光 环境光计算等式为: I = Aintensity * Acolor 漫反射基于这个等式,添加了一道有方向的光线: I = Aintensity x Acolor + Dintensity x Dcolor x N.L (2.1) 通过计算式,...
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posted @ 2009-04-23 23:54 柒笑侠
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