随笔分类 -  CSS进阶

上一页 1 2 3 4 5 6 ··· 10 下一页
摘要:今天在论坛,有看到这样一道非常有意思的题目,简单的代码如下: <div> <p id="a">First Paragraph</p> </div> 样式如下: p#a { color: green; } div::first-line { color: blue; } 试问,标签 <p> 内的文字的 阅读全文
posted @ 2022-09-27 11:40 ChokCoco 阅读(1108) 评论(0) 推荐(5) 编辑
摘要:终于,在漫长的等待下,容器查询(CSS Container Queries)将在 Chrome 105 版本得到正式的支持! 而目前,我们也能在 Chrome Canary 版本中,或者在 Chrome 93~104 通过开启 Enable CSS Container Queries 特性抢先体验。 阅读全文
posted @ 2022-09-14 10:12 ChokCoco 阅读(2829) 评论(4) 推荐(10) 编辑
摘要:最近我在 CodePen 上看到了这样一个有意思的动画: 整个动画效果是在一个标签内,借助了 SVG PATH 实现。其核心在于对渐变(Gradient)的究极利用。 完整的代码你可以看看这里 -- CodePen DEMO -- to the future 🍻 By Jane Ori] 源代码还 阅读全文
posted @ 2022-09-09 14:49 ChokCoco 阅读(2420) 评论(6) 推荐(22) 编辑
摘要:最近接到一个很有意思的需求,能否做到当内容横向溢出时,依然能够使用鼠标滚轮对内容进行滚动的方法。 什么意思呢?来看看这么一种情况: 我们有一个垂直方向溢出滚动的容器,以及一个水平方向溢出滚动的容器: 如果使用的是非触控板(大部分用户没有触控板),而是使用鼠标来进行操作,会发现,这两个容器中,只有垂直 阅读全文
posted @ 2022-09-07 09:05 ChokCoco 阅读(4326) 评论(6) 推荐(32) 编辑
摘要:在各种短视频界面上,我们经常会看到类似这样的点赞动画: 非常的有意思,有意思的交互会让用户更愿意进行互动。 那么,这么有趣的点赞动画,有没有可能使用纯 CSS 实现呢?那当然是必须的,本文,就将巧妙的借助 transition,仅仅使用 CSS 完成这么一个点赞动画。 实现不同表情的不断上升 如果使 阅读全文
posted @ 2022-08-30 10:24 ChokCoco 阅读(2494) 评论(5) 推荐(19) 编辑
摘要:本文将介绍一个新特性,从 Chrome 90 开始,overflow 新增的一个新特性 -- overflow: clip,使用它,轻松的对溢出方向进行控制。 overflow: clip 为何 首先,简单介绍下 overflow: clip 的用法。 overflow: clip: 与 overf 阅读全文
posted @ 2022-08-26 11:56 ChokCoco 阅读(4255) 评论(4) 推荐(10) 编辑
摘要:本文,将向大家介绍一种将多个 CSS 技巧运用到极致的技巧,利用纯 CSS 实现拼图游戏。 本技巧源自于 Temani Afif 的 CodePen CSS Only Puzzle game。一款完全由 CSS 实现的拼图游戏。 我们要做的,就是将散落的图片碎块,复原成一幅完整的图,像是这样: 注意 阅读全文
posted @ 2022-08-23 10:37 ChokCoco 阅读(3889) 评论(10) 推荐(32) 编辑
摘要:本文将探讨一下,在多行文本情形下的一些有意思的文字动效。 多行文本,相对于单行文本,场景会复杂一些,但是在实际业务中,多行文本也是非常之多的,但是其效果处理比起单行文本会更困难。 单行与多行文本的渐隐 首先,我们来看这样一个例子,我们要实现这样一个单行文本的渐隐: 使用 mask,可以轻松实现这样的 阅读全文
posted @ 2022-08-16 10:46 ChokCoco 阅读(1608) 评论(1) 推荐(14) 编辑
摘要:本文将带大家简单实现一个会动的鸿蒙 LOGO。 emmm,写本文的动机是之前在掘金看到一篇实现鸿蒙 LOGO 的文章 -- 产品经理:鸿蒙那个开场动画挺帅的 给咱们页面也整一个呗 鸿蒙的 LOGO 本身是这样的: 该篇作者最终实现的是一个字母 O 的动画展开过程: 而本文想尝试的,是该 LOGO 的 阅读全文
posted @ 2022-08-12 16:42 ChokCoco 阅读(1832) 评论(2) 推荐(12) 编辑
摘要:粒子动画,顾名思义,就是页面上存在大量的粒子构建而成的动画。传统的粒子动画主要由 Canvas、WebGL 实现。 当然,不使用 HTML + CSS 的主要原因在于,粒子动画通常需要较多的粒子,而如果使用 HTML + CSS 的话势必需要过多的 DOM 元素,这也就导致了使用 HTML + CS 阅读全文
posted @ 2022-08-08 11:20 ChokCoco 阅读(6613) 评论(6) 推荐(40) 编辑
摘要:本文将介绍一种巧用 background 配合 backdrop- filter 来构建有趣的透视背景效果的方式。 本技巧源自于一名群友的提问,如何构建如 ElementUI 文档的一种顶栏背景特效,看看效果: 仔细看,在页面的的滚动过程中,顶栏的背景不是白色的,也不是毛玻璃效果,而是能够将背景颗粒 阅读全文
posted @ 2022-08-04 10:26 ChokCoco 阅读(2818) 评论(1) 推荐(11) 编辑
摘要:本文,将另辟蹊径,介绍一种使用滤镜去构建圆角的独特方式。 首先,我们来看这样一个图形: 一个矩形,没什么特别的,代码如下: div { width: 200px; height: 40px; background-color: #000; } 如果,我们现在需要给这个矩形的两端加上圆角,像是这样,该 阅读全文
posted @ 2022-07-25 10:30 ChokCoco 阅读(1660) 评论(2) 推荐(8) 编辑
摘要:在 WeGame 的 PC 端官网首页,有着非常多制作精良的基于滚动的动画效果。 这里我简单截取其中 2 个比较有意思的转场动画,大家感受感受。转场动画 1: 转场动画 2: 是不是挺有意思的,整个动画的衔接是基于滚轮的滚动触发的。我猜测是使用了类似 TweenMaxJS 的动画库实现。 当然,这两 阅读全文
posted @ 2022-07-18 10:21 ChokCoco 阅读(5660) 评论(13) 推荐(40) 编辑
摘要:在平时,我非常喜欢利用 CSS 去构建一些有意思的图形。 我们首先来看一个简单的例子。首先,假设我们实现一个 10x10 的格子: 此时,我们可以利用一些随机效果,优化这个图案。譬如,我们给它随机添加不同的颜色: 虽然利用了随机,随机填充了每一个格子的颜色,看着有那么点意思,但是这只是一幅杂乱无章的 阅读全文
posted @ 2022-07-13 10:36 ChokCoco 阅读(5461) 评论(11) 推荐(54) 编辑
摘要:今天,要介绍一种基于 CSS mask-composite 的高级技巧。 通过掌握它,我们可以通过一张 图片,得到关于它的各种变换,甚至乎,得到各种不同颜色的变换。 通过单张 PNG/SVG 得到它的反向切图 事情的经过是这样的,某天,我们拿到了这样一张 PNG/SVG 图片: 就这张图片而言,它是 阅读全文
posted @ 2022-07-11 10:26 ChokCoco 阅读(1899) 评论(3) 推荐(4) 编辑
摘要:最近,在 CodePen 上看到这样一个非常有意思的效果: 这个效果的核心难点在于气泡的一种特殊融合效果。 其源代码在:CodePen Demo -- Goey footer,作者主要使用的是 SVG 滤镜完成的该效果,感兴趣的可以戳源码看看。 其中,要想灵活运用 SVG 中的 feGaussian 阅读全文
posted @ 2022-07-05 10:23 ChokCoco 阅读(4129) 评论(11) 推荐(25) 编辑
摘要:今天,遇到了一个很有意思的问题,一名群友问我,仅仅使用 CSS,能否实现这样一种响应式的布局效果: 简单解析一下效果: 在屏幕视口较为宽时,表现为一个整体 Table 的样式 而当屏幕视口宽度较小时,原 Table 的每一行数据单独拆分为一个 Table 进行展示 很有意思的一个响应式布局,让信息在 阅读全文
posted @ 2022-06-29 11:51 ChokCoco 阅读(3375) 评论(12) 推荐(29) 编辑
摘要:今天,来实现这样一个有意思的交互效果: 将原本的鼠标指针样式,修改成自己想要的效果,并且添加上一些特殊的交互效果。 修改鼠标样式 首先,第一个问题,我们可以看到,上图中,鼠标指针的样式被修改成了一个圆点: 正常而言应该是这样: 当然,这里比较简单,在 CSS 中,我们可以通过 cursor 样式,对 阅读全文
posted @ 2022-06-21 10:41 ChokCoco 阅读(3455) 评论(5) 推荐(31) 编辑
摘要:最近在业务中实际使用 content-visibility 进了一些渲染性能的优化。 这是一个比较新且有强大功能的属性。本文将带领大家深入理解一番。 何为 content-visibility? content-visibility:属性控制一个元素是否渲染其内容,它允许用户代理(浏览器)潜在地省略 阅读全文
posted @ 2022-06-14 10:56 ChokCoco 阅读(5718) 评论(10) 推荐(21) 编辑
摘要:今天,分享一个实际业务中能够用得上的动画技巧。 巧用逐帧动画,配合补间动画实现一个无限循环的轮播效果,像是这样: 看到上述示意图,有同学不禁会发问,这不是个非常简单的位移动画么? 我们来简单分析分析,从表面上看,确实好像只有元素的 transform: translate() 在位移,但是注意,这里 阅读全文
posted @ 2022-06-07 10:28 ChokCoco 阅读(6146) 评论(9) 推荐(44) 编辑

上一页 1 2 3 4 5 6 ··· 10 下一页