[arc079F]Namori Grundy
Description
Solution
由于该图有n点n边且每个点有一条入边,这个图应该是一个简单环套树的结构。
手动模拟下应该会发现,针对树上的mex,每个节点的值应该是一定的。
主要考虑的是那个环,目前我们处理了所有环上节点对应的树,得出了每个环上节点的下界ai。
假如所有a相同且环长度为偶数,我们隔一个数就把当前数加1即可。
假如所有a相同且环长度为奇数,隔一个数就把当前数加1的方法是不可做的,它会无限加下去,而它再没有其他方案了,这种情况不可能。
假如有a不同:我们找到原环a最小的点v(并且v所指向的点中a没有等于av的),若u->v且au=av,我们需要au+=1。假如此步导致x->u的边上ax=au,同理ax+=1。该操作加到某一步就会必定停止(因为起点v还在那儿呢,显然任何一个修改过后的a可不会等于av),不可能绕圈的。则必然能够构造。
Code
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> using namespace std; int n,mx,mn; int p[200010]; bool vis[200010],cir[200010],_is[200010]; int mex[200010],cnt_tree=0; struct node{int y,nxt; }g[200010];int h[200010],tot=0; void dfs(int x) { for (int i=h[x];i;i=g[i].nxt) if (!cir[g[i].y]) dfs(g[i].y); for (int i=h[x];i;i=g[i].nxt) if (!cir[g[i].y]) _is[mex[g[i].y]]=1; for (mex[x]=0;_is[mex[x]];mex[x]++); for (int i=h[x];i;i=g[i].nxt) _is[mex[g[i].y]]=0; } int main() { scanf("%d",&n); for (int i=1;i<=n;i++) { scanf("%d",&p[i]); g[++tot]=node{i,h[p[i]]};h[p[i]]=i; } int x=1; while (!vis[x]) vis[x]=1,x=p[x]; while (!cir[x]) cir[x]=1,x=p[x]; mx=0;mn=2147483647; for (int i=1;i<=n;i++) if (cir[i]) { dfs(i);cnt_tree++; mx=max(mx,mex[i]);mn=min(mn,mex[i]); } if (mx==mn&&(cnt_tree&1)) printf("IMPOSSIBLE");else printf("POSSIBLE"); }