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摘要: 作为一个软件工程师,软件设计和开发是最重要的技能,但是,从整个产品的角度上讲,项目管理能力比开发能力更重要,本文摘自Robert大叔的《敏捷软件开发》,粗体是Robert大叔的话,细体是我的理解。 阅读全文
posted @ 2017-04-12 22:36 CobbLiu 阅读(1836) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 介绍SSD的基本工作原理。 阅读全文
posted @ 2017-04-11 11:52 CobbLiu 阅读(9747) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: SSD以Page为单位做读写,以Block为单位做垃圾回收,Page一般有16KB大小,Block一般有几十MB大小,SSD写数据的逻辑是: 1)将该块数据所在的Page读出 2)修改该Page中该块数据的内容 3)找出一个新的空闲Block将2)中的Page写入,并将1)中提到的Page所在的Bl 阅读全文
posted @ 2017-04-11 11:32 CobbLiu 阅读(9397) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 给出了一种解决df看到的文件系统容量跟它所在磁盘分区容量不一致的方法。 阅读全文
posted @ 2017-03-29 19:59 CobbLiu 阅读(1808) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简述了几种解决dpdk无法分配出连续大页面的解决方法。 阅读全文
posted @ 2017-03-23 09:11 CobbLiu 阅读(17905) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: aka the title. 阅读全文
posted @ 2017-03-22 15:20 CobbLiu 阅读(762) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: All modern processors use page-based mechanisms to translate the user-space processes virtual addresses into physical addresses for RAM. The pages are commonly 4KB in size and the processor can hold a limited number of virtual-to-physical address mappings in the Translation Lookaside Buffers (TLB). The number TLB entries ranges from tens to hundreds of mappings. This limits a processor to a fewmegabytes of memory it can address without changing the TLB entries. When a virtual-to-physical address 阅读全文
posted @ 2017-03-22 15:06 CobbLiu 阅读(541) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对齐的单位是物理设备的sector size,而非文件系统的block size。 阅读全文
posted @ 2017-01-11 19:30 CobbLiu 阅读(1131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: leveldb log文件格式 阅读全文
posted @ 2017-01-02 23:35 CobbLiu 阅读(1575) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: leveldb menifest文件格式 阅读全文
posted @ 2016-12-18 23:03 CobbLiu 阅读(1520) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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