ES6新增语法

 ES6概念:其全称是 ECMAScript , 它是由 ECMA 国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范,泛指ES2015之后版本的统称

 使用 ES6原因:

每一次标准的诞生都意味着语言的完善,功能的加强。JavaScript语言本身也有一些令人不满意的地方。

  • 变量提升特性增加了程序运行时的不可预测性

  • 语法过于松散,实现相同的功能,不同的人可能会写出不同的代码

ES6新增语法

let关键字

1、let声明的变量只在所处于的块级有效

1  if (true) { 
2      let a = 10;
3  }
4 console.log(a) // a is not defined

2、不存在变量提升

 1 console.log(a); // a is not defined 2 let a = 20; 

3、暂时性死区

   利用let声明的变量会绑定在这个块级作用域,不会受外界的影响

1  var tmp = 123;
2  if (true) { 
3      tmp = 'abc';
4      let tmp; 
5  } 

 小结

  • let关键字就是用来声明变量的

  • 使用let关键字声明的变量具有块级作用域

  • 在一个大括号中 使用let关键字声明的变量才具有块级作用域 var关键字是不具备这个特点的

  • 防止循环变量变成全局变量

  • 使用let关键字声明的变量没有变量提升

  • 使用let关键字声明的变量具有暂时性死区特性

const关键字

声明常量,常量就是值(内存地址)不能变化的量

 1、具有块级作用域

1  if (true) { 
2      const a = 10;
3  }
4 console.log(a) // a is not defined

2、声明常量时必须赋值

 1 const PI; // Missing initializer in const declaration 

3、常量赋值后,值不能修改

1 const PI = 3.14;
2 PI = 100; // Assignment to constant variable.
3 
4 const ary = [100, 200];
5 ary[0] = 'a';
6 ary[1] = 'b';
7 console.log(ary); // ['a', 'b']; 
8 ary = ['a', 'b']; // Assignment to constant variable.

小结

  • const声明的变量是一个常量

  • 既然是常量不能重新进行赋值,如果是基本数据类型,不能更改值,如果是复杂数据类型,不能更改地址值

  • 声明 const时候必须要给定值

let、const、var 的区别

  • 使用 var 声明的变量,其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象

  • 使用 let 声明的变量,其作用域为该语句所在的代码块内,不存在变量提升

  • 使用 const 声明的是常量,在后面出现的代码中不能再修改该常量的值

解构赋值

ES6中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值,对象也可以实现解构

数组解构

1  let [a, b, c] = [1, 2, 3];
2  console.log(a)//1
3  console.log(b)//2
4  console.log(c)//3
5 //如果解构不成功,变量的值为undefined

对象解构

1  let person = { name: 'zhangsan', age: 20 }; 
2  let { name, age } = person;
3  console.log(name); // 'zhangsan' 
4  console.log(age); // 20
5 
6  let {name: myName, age: myAge} = person; // myName myAge 属于别名
7  console.log(myName); // 'zhangsan' 
8  console.log(myAge); // 20

小结

  • 解构赋值就是把数据结构分解,然后给变量进行赋值

  • 如果结构不成功,变量跟数值个数不匹配的时候,变量的值为undefined

  • 数组解构用中括号包裹,多个变量用逗号隔开,对象解构用花括号包裹,多个变量用逗号隔开

  • 利用解构赋值能够让我们方便的去取对象中的属性跟方法

箭头函数

ES6中新增的定义函数的方式。

1 () => {} //():代表是函数; =>:必须要的符号,指向哪一个代码块;{}:函数体

函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值,可以省略大括号

1  function sum(num1, num2) { 
2      return num1 + num2; 
3  }
4  //es6写法
5  const sum = (num1, num2) => num1 + num2; 

如果形参只有一个,可以省略小括号

1  function fn (v) {
2      return v;
3  } 
4 //es6写法
5  const fn = v => v;

箭头函数不绑定this关键字,箭头函数中的this,指向的是函数定义位置的上下文this

1 const obj = { name: '张三'} 
2  function fn () { 
3      console.log(this);//this 指向 是obj对象
4      return () => { 
5          console.log(this);//this 指向 的是箭头函数定义的位置,那么这个箭头函数定义在fn里面,而这个fn指向是的obj对象,所以这个this也指向是obj对象
6      } 
7  } 
8  const resFn = fn.call(obj); 
9  resFn();

小结

  • 箭头函数中不绑定this,箭头函数中的this指向是它所定义的位置,可以简单理解成,定义箭头函数中的作用域的this指向谁,它就指向谁

  • 箭头函数的优点在于解决了this执行环境所造成的一些问题。比如:解决了匿名函数this指向的问题(匿名函数的执行环境具有全局性),包括setTimeout和setInterval中使用this所造成的问题

 

posted @ 2021-10-21 16:43  原来是奔跑的蜗牛  阅读(190)  评论(0编辑  收藏  举报