[代码技巧]可删除的优先队列
这里说一下为什么不用multiset
- 平衡树实现,常数大
- 维护的东西多,空间复杂度常数也大,比如HNOI2016网络那题,multiset被卡空间了
struct MyHeap {
priority_queue<int> q1, q2;//默认大根堆
void push(int x) {//插入元素
q1.push(x);
}
void del(int x) {//删除元素
q2.push(x);
}
int top() {//返回堆顶元素
while (q1.size() && q2.size() && q1.top() == q2.top()) q1.pop(), q2.pop();
if (q1.size()) return q1.top();
else return -1;
}
} Heap;