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2016年4月5日

用vs2008分析dump文件

摘要: 用vs2008分析dump文件 设置代码路径: 刚打开的dmp工程,进入解决方案的属性。在这里输入源程序的代码路径。注:一定是sln所在的路径,而不是vcproj的路径! 按F5,debug吧。 // PS:或者可以这样加载符号路径,如果没有加载本应用程序的符号表,可以在加载模块里面修改符号表的路径 阅读全文

posted @ 2016-04-05 10:30 &大飞 阅读(471) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年4月2日

boost::asio::ip::tcp实现网络通信的小例子(转载)

摘要: Boost.Asio是一个跨平台的网络及底层IO的C++编程库,它使用现代C++手法实现了统一的异步调用模型。 头文件 #include 名空间 using namespace boost::asio; ASIO库能够使用TCP、UDP、ICMP、串口来发送/接收数据,下面先介绍TCP协议的读写操作 对于读写方式,ASIO支持同步和异... 阅读全文

posted @ 2016-04-02 11:00 &大飞 阅读(393) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月29日

windows7下运行js脚本的方法

摘要: 首先修改注册表。JScript文件的默认打开方式为Windows Script Host,如果修改了这个默认值,双击JS脚本就会以文本形式打开。同时按住 "win+R"键,输入"regedit",进入注册表编辑器 首先修改注册表。JScript文件的默认打开方式为Windows Script Hos 阅读全文

posted @ 2016-03-29 13:55 &大飞 阅读(994) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月24日

电脑浏览器模拟手机浏览器如何设置

摘要: 打开360浏览器,右击空白处,点击“审查元素”。 点击“审查元素”界面右下角“设置”按钮,如下图所示。 点击“Overrides”,勾选“Enable”和“User Agent”。 完成以上步骤后,在下拉框中根据自己的需求选择手机系统。 操作完成后,在地址栏中输入你想测试的手机链接。 电脑谷歌浏览器 阅读全文

posted @ 2016-03-24 11:25 &大飞 阅读(1946) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月12日

PathRemoveFileSpec函数

摘要: PathRemoveFileSpec函数的作用是将路径末尾的文件名和反斜杠去掉。 例如,我们想获取EXE文件自身所在的文件夹,可以这样写: #include <stdio.h> #include <Shlwapi.h> int main(int argc, char *argv[]) { char 阅读全文

posted @ 2016-03-12 09:46 &大飞 阅读(1222) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月11日

FastGUI教程

摘要: FastGUI是NGUI的一个扩展,所以必须要有NGUI才能使用。FastGUI主要功能是把PSD文件转为NGUI的Sprite。首先,我们看看PSD的要求这是一个Button的PSD结构选择脚本->浏览->打开FastGUI/PhotoshopPlugin/FastGUIExporter.jsx选 阅读全文

posted @ 2016-03-11 10:45 &大飞 阅读(320) 评论(0) 推荐(0) 编辑

《天涯明月刀》服务器端3D引擎设计与开发

摘要: 一、前言 随着用户对游戏品质需求的提升,MMORPG作为网络游戏中最重要的一种类型,也在潮流中不断的进化着。现在,网络游戏已经从之前的2D,2.5D时代,进化到了全3D时代。玩家可以在游戏中自由的轻功跳跃,飞行,上墙进屋,MMPRPG的玩法与体验得到了进一步的提升,更加接近于虚拟现实。 全3D时代的 阅读全文

posted @ 2016-03-11 10:36 &大飞 阅读(1982) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月5日

PSD2NGUI_官方帮助【中文版】

摘要: <ignore_js_op> 本文由笨笨翻译于2015-08-23 这是官网的帮助内容。仅介绍PSD2NGUI不对U3D、NGUI做过多说明。本人能力有限,如翻译有错误或不妥望海涵。 简介 感谢您使用 PSD2NGUI PSD2NGUI 是一款能将PSD文件中的图层自动转换成NGUI 控件的工具。你 阅读全文

posted @ 2016-03-05 15:13 &大飞 阅读(830) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年2月29日

快速LightMap烘焙

摘要: 什么是烘焙? 简单地说, 就是把物体光照的明暗信息保存到纹理上, 实时绘制时不再进行光照计算, 而是采用预先生成的光照纹理(lightmap)来表示明暗效果. 那么, 这样有什么意义呢? 好处: 由于省去了光照计算, 可以提高绘制速度 对于一些过度复杂的光照(如光线追踪, 辐射度, AO等算法), 阅读全文

posted @ 2016-02-29 16:35 &大飞 阅读(767) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2016年2月19日

CDHtmlDialog实现调用html中js函数

摘要: 1.在APP的InitInstance()函数中加入AfxEnableControlContainer();以支持ole控件;2.在CDHtmlDialog::OnInitDialog()中加入SetExternalDispatch(GetIDispatch(TRUE)); 3.通过以下函数实现调用 阅读全文

posted @ 2016-02-19 11:36 &大飞 阅读(705) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年1月25日

asp.net session共享(通过StateServer方式)

摘要: asp.net Session共享的问题在开发或部署的时候可能会遇到,怎么在不同的应用程序间共享Session呢?今天找了下,网上有不少方法,其中使用SqlServer数据库共享Session最为常见,如果需要自行百度下就出来了。但如果数据库不是SqlServer而是其他(如Oracle)岂不是麻烦... 阅读全文

posted @ 2016-01-25 15:06 &大飞 阅读(1492) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年1月20日

c++调用javascript代码函数

摘要: 1、c++调用javascript代码函数:(1)下面的函数可以有返回值bool CallJScript(IHTMLDocument2* pDoc2,const CString strFunc, DISPPARAMS& dispparams, CComVariant& vaResult){IDisp... 阅读全文

posted @ 2016-01-20 02:32 &大飞 阅读(852) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年1月19日

iperf 测试极限带宽

摘要: iperf版本建议采用linux版本,事实上,windows版也很好用。带宽测试通常采用UDP模式,因为能测出极限带宽、时延抖动、丢包率。在进行测试时,首先以链路理论带宽作为数据发送速率进行测试,例如,从客户端到服务器之间的链路的理论带宽为100Mbps,先用-b 100M进行测试,然后根据测试结果... 阅读全文

posted @ 2016-01-19 18:20 &大飞 阅读(2030) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年1月15日

warning C4996: 'strcpy': This function or variable may be unsafe. Consider using strcpy_s instead.

摘要: 使用VS2005以上版本(VS2005、VS2008、VS2010)编译在其他编译器下正常通过的C语言程序,你可能会遇到类似如下的警告提示:引用内容warning C4996: 'strcpy': This function or variable may be unsafe. Consider u... 阅读全文

posted @ 2016-01-15 18:10 &大飞 阅读(3368) 评论(0) 推荐(0) 编辑

“pow”: 对重载函数的调用不明确

摘要: 问题描述:在把VC6.0 工程转到VS2005工程中可能会遇到下面的问题VS2005中,数学函数的参数检查更为严格,如pow(2, 45)会引起一个错误提示如下:error C2668: “pow”: 对重载函数的调用不明确d:\program files\microsoft visual stud... 阅读全文

posted @ 2016-01-15 16:48 &大飞 阅读(8933) 评论(0) 推荐(0) 编辑

sizeof()和lstrlen()和strlen()区别

摘要: strlen()是返回字符串的字节长度,lstrlen()是返回字符串的字符长度。也就是说第二个函数可能和第一个函数结果一样,如果字符串中字符单位都是单字节的话。一般来说主要区别在于ascii的字符,还是unicode或者是utf的区别。ASCII编码是一个字符占一个字节,Unicode是一个字符占... 阅读全文

posted @ 2016-01-15 11:55 &大飞 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年1月11日

被FMOD的内存管理坑了一把

摘要: 最近遇到个内存泄露, 查来查去竟然在FMOD模块里要不是别的组件全部定制了内存分配函数, 还真不会怀疑到它头上使用FMOD::EventSystem::getMemoryInfo()输出内存信息一看, 直接崩溃了, 100MB~200MB之前我是用XACT的, FMOD本以为是差不多的东西, 就没怎... 阅读全文

posted @ 2016-01-11 23:09 &大飞 阅读(888) 评论(0) 推荐(0) 编辑

_stdcall,_cdecl区别

摘要: (1) _stdcall调用 _stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,参数采用从右到左的压栈方式,被调函数自身在返回前清空堆栈。 WIN32 Api都采用_stdcall调用方式,这样的宏定义说明了问题: #define WINAPI _stdcall 按C编译方式,_stdcal... 阅读全文

posted @ 2016-01-11 17:14 &大飞 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年1月10日

对于CDHtmlDialog和JavaScript、HTML配合使用的一些技术总结

摘要: CDHtmlDialog可以方便的将网页嵌入对话框,使得在程序设计中人机界面(DHTML网页)与控制逻辑(CDialog)可以很好的分离。1、屏蔽安全性提示,不再弹出控件是否安全的提示框。重载CanAccessExternal()函数,直接 return TRUE;头文件中:virtual BOOL... 阅读全文

posted @ 2016-01-10 00:58 &大飞 阅读(858) 评论(0) 推荐(0) 编辑

OnEraseBkgnd、OnPaint与画面重绘

摘要: 问题背景:窗体在重绘时,由于过频的刷新会引起闪烁现象——窗体在刷新时,总要有一个擦除原来图象的过程OnEraseBkgnd,它利用背景色填充窗体绘图区,然后在调用新的绘图代码进行重绘,这样一擦一写造成了图象颜色的反差。当WM_PAINT的响应很频繁的时候,这种反差也就越发明显。绘制过程:当窗口整体需... 阅读全文

posted @ 2016-01-10 00:42 &大飞 阅读(498) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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