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2017年9月9日

网狐强制刷新界面

摘要: UpdateGameView(NULL); 源代码: //更新界面void CGameFrameView::UpdateGameView(const CRect * pRect){if (m_bDoubleBuf==true) m_bReDraw=true;if (pRect!=NULL){Inva 阅读全文

posted @ 2017-09-09 10:50 &大飞 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑

推荐几篇网狐好文

摘要: http://www.cppblog.com/Error/category/17009.html http://blog.csdn.net/weiwangchao_/article/details/7047044 阅读全文

posted @ 2017-09-09 10:49 &大飞 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑

网狐框架分析八--web登录游戏大厅流程

摘要: #1.web客户端代码分析web客户端传4个值,userID,passWord,IPAddr,IPPort,最后2个是连接服务器用的,userID和passWord是验证用户信息用的。以下是客户端代码: var userID = $('#userID').val();var passWord = $ 阅读全文

posted @ 2017-09-09 10:47 &大飞 阅读(2596) 评论(0) 推荐(0) 编辑

网狐 socket修改成websocket注意

摘要: 最近在修改网狐框架时,对底层socket改成websocket适合html5客户端时遇到一个问题,首先在解决登录服务器项目时,发现登录验证成功后,数据返回到html客户端会崩溃,每次都蹦,调试代码时发现,登录服务器成功验证后会发送多条信息顺序发送给客户端,然而这些信息中间会夹杂乱码,一开始无论如何都 阅读全文

posted @ 2017-09-09 10:07 &大飞 阅读(1926) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2017年9月7日

sql Sever的存储过程转换为mysql的

摘要: 总体来说,sql sever和Mysql的存储过程的思路都是一样的,但是在语法和结构上还是有很大的区别的。1. 在mysql中写存储过程所有的dbo都要去掉。2. 每一个sql语句后面都需要加上;否则报错;4. 再说参数,在MSSQL中我们一般会这么定义参数 1 2 3 4 CREATE PROCE 阅读全文

posted @ 2017-09-07 19:14 &大飞 阅读(477) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Node.js在MySQL中存储数据 & 创建连接池

摘要: 1.首先安装mysql客户端开发包 然后引用mysql模块 2.建立连接&关闭连接 (1)createConnection方法创建连接对象(正式的说法是 使用createConnection方法创建一个表示与mysql数据库服务器之间连接的connection对象) 语法:var connectio 阅读全文

posted @ 2017-09-07 18:31 &大飞 阅读(351) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年9月2日

Cocos2dJS 3.0 中 通过JSB 使用 Sqlite3

摘要: 1.创建Cocos2dx JS 项目 Cocos Console使用文档 ? 1 cocos new -p com.package.client -l js -d ./ projectName ? 1 cocos new -p com.package.client -l js -d ./ proje 阅读全文

posted @ 2017-09-02 10:47 &大飞 阅读(870) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Nodejs:csv模块解析

摘要: Nodejs最大的特点就是基于事件驱动和异步并发操作。大多数人知道nodejs是用于网络后台服务的新平台,可以很方便的提供后台服务;除了用于网络开发外,其实nodejs对于线下文件并发处理也是很方便的,不同于C++、java,利用nodejs可以快速的搭建读写框架,实现文件处理操作。 本文介绍一种程 阅读全文

posted @ 2017-09-02 10:05 &大飞 阅读(393) 评论(0) 推荐(0) 编辑

nodejs中几个excel模块的简单对比

摘要: 找了4个star较多的且还在维护的excel模块测试一下,导入问题不大,主要测试的是导出功能。 选择 ejsexcel (支持复杂导出,功能齐全;国内大牛的开源项目,基于ejs模板渲染,github地址) exceljs (支持复杂导出,功能齐全;文档写的太烂,反正我是看了大半天,github地址) 阅读全文

posted @ 2017-09-02 10:03 &大飞 阅读(630) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年8月28日

被吐嘈的NodeJS的异常处理

摘要: 被吐嘈的NodeJS的异常处理 许多人都有这样一种映像,NodeJS比较快; 但是因为其是单线程,所以它不稳定,有点不安全,不适合处理复杂业务; 它比较适合对并发要求比较高,而且简单的业务场景。 在Express的作者的TJ Holowaychuk的 告别Node.js一文中列举了以下罪状: Far 阅读全文

posted @ 2017-08-28 00:48 &大飞 阅读(12581) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2017年8月26日

麻将胡牌算法研究

摘要: 麻将通常有13张牌,在打的时候随着吃,碰越来越少。总数应该维持在3*n + 1,n=0~4,比如1张,4张,7张或10张。胡牌时,加一张(可能是自摸或吃碰来的一张)组成n个顺子或暗刻,外加一个麻将对。 这里要研究的要点是: 1. 给出3n + 2张牌如何判断是否已经胡牌,所有的胡牌可能组合; 2.  阅读全文

posted @ 2017-08-26 13:21 &大飞 阅读(1765) 评论(0) 推荐(0) 编辑

javascript对页面简单的加密和解密

摘要: 最近看了几个页面,发现好多都是经过处理的。不过,里面附带着一段javascrpit处理加密的页面。下面就简单说说加密和解密的过程。一、加密1、将字符串中的每个字符转换为数字形式方法是 字符串处理的方法 charCodeAt(index)charCodeAt() 方法可返回指定位置的字符的 Unico 阅读全文

posted @ 2017-08-26 13:02 &大飞 阅读(466) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Mysql常用命令行大全

摘要: 第一招、mysql服务的启动和停止 net stop mysql net start mysql 第二招、登陆mysql 语法如下: mysql -u用户名 -p用户密码 键入命令mysql -uroot -p, 回车后提示你输入密码,输入12345,然后回车即可进入到mysql中了,mysql的提 阅读全文

posted @ 2017-08-26 12:18 &大飞 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑

notepad++编写html5,css3智能提示方法

摘要: 一直都很喜欢用notepad++编写查看web代码,却经常苦于他无法智能提示而郁闷,最近学习html5的时候终于找到一个插件了,共享出来方便他人~ 使用方法如下: 勾选“ Settings-》Preferences-》Backup/Auto-Completion-》Auto-Completion” 阅读全文

posted @ 2017-08-26 10:14 &大飞 阅读(366) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Notepad++使用技法

摘要: Alt+H 隐藏行 Ctrl+Tab 实现在多个打开的窗口间切换 Ctrl+Shift+Q区块注释 Ctrl+K行注释(取消Ctrl+Shift+K) 文件 新建文件 Ctrl+N 打开文件 Ctrl+O 保存文件 Ctrl+S 另存为 Ctrl+Alt+S 全部保存 Ctrl+Shift+S 关闭 阅读全文

posted @ 2017-08-26 08:59 &大飞 阅读(561) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年8月24日

pixi.js教程中文版--基础篇

摘要: 前言 Pixi.js使用WebGL,是一个超快的HTML5 2D渲染引擎。作为一个Javascript的2D渲染器,Pixi.js的目标是提供一个快速的、轻量级而且是兼任所有设备的2D库。提供无缝 Canvas 回退,支持主流浏览器,包括桌面和移动。 Pixi渲染器可以开发者享受到硬件加速,但并不需 阅读全文

posted @ 2017-08-24 10:03 &大飞 阅读(1816) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年7月6日

MINA服务端与C++客户端通讯

摘要: 最近学习了Apache MINA通讯,在使用过程中碰到了一些问题,记录下一些心得。 在服务端和客户端都使用MINA提供的库时,通讯一切正常,当我把客户端改为C++代码时,发现客户端发送给服务端的二进制流中的整形数据,位置被倒置了。 C++客户端16进制 :0x00000013 MINA服务端16进制 阅读全文

posted @ 2017-07-06 11:53 &大飞 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年6月28日

范围伤引起的卡顿解决小技巧 助你轻松上榜

摘要: 导读: 近期很多玩家都被卡顿烦的受不了,想必很多玩家已经知道原因了就是范围伤害的问题,下面小编给大家带来一点范围伤引起的卡顿解决小技巧 导读: 近期很多玩家都被卡顿烦的受不了,想必很多玩家已经知道原因了就是范围伤害的问题,下面小编给大家带来一点范围伤引起的卡顿解决小技巧 2、找到适合自己的MTU值, 阅读全文

posted @ 2017-06-28 10:22 &大飞 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年6月13日

获得程序当前路径System.getProperty("user.dir")

摘要: 因为所有在java.io中的类都是将相对路径名解释为起始于用户的当前工作目录,所以应该清楚当前的目录。 可以通过调用System.getProperty("user.dir") 来获得。 System.getProperty("user.dir") 当前工程路径 (Test.class.getPac 阅读全文

posted @ 2017-06-13 08:25 &大飞 阅读(2359) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年5月23日

ULUA的简洁用法(二)

摘要: 《ULUA的简洁用法(二)》 作者: 游蓝海 文章链接:http://blog.csdn.net/you_lan_hai/article/details/70554237 转载请注明出处 写上一篇文章《ULUA简洁用法》的时候,我对ULUA的认识还不是很深,经过一段时间的摸索后,我又整理了另一种更简 阅读全文

posted @ 2017-05-23 14:56 &大飞 阅读(292) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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