2016年4月15日

如何防止Unity3D代码被反编译?

摘要: 加密原理(无需Unity源码):1. IDA Pro打开libmono.so, 修改mono_image_open_from_data_with_name为mono_image_open_from_data_with_name_0, 2. 替换实现mono_image_open_from_data_ 阅读全文

posted @ 2016-04-15 10:48 &大飞 阅读(1431) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C# WinForm程序中使用Unity3D控件

摘要: 最近在自学Unity3D,打算使用这个时髦、流行、强大的游戏引擎开发一个三维业务展示系统,不过发现游戏的UI和业务系统的UI还是有一定的差别,很多的用户还是比较习惯WinForm或者WPF中的UI形式,于是在网上搜了一下WinForm和Unity3D如何集成,结果不是非常令人满意,绝大多数的回答是“ 阅读全文

posted @ 2016-04-15 10:33 &大飞 阅读(26746) 评论(1) 推荐(2) 编辑

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