2016年2月29日

快速LightMap烘焙

摘要: 什么是烘焙? 简单地说, 就是把物体光照的明暗信息保存到纹理上, 实时绘制时不再进行光照计算, 而是采用预先生成的光照纹理(lightmap)来表示明暗效果. 那么, 这样有什么意义呢? 好处: 由于省去了光照计算, 可以提高绘制速度 对于一些过度复杂的光照(如光线追踪, 辐射度, AO等算法), 阅读全文

posted @ 2016-02-29 16:35 &大飞 阅读(767) 评论(1) 推荐(0) 编辑

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