Unity多线程(Thread)和主线程(MainThread)交互使用类——Loom工具分享
摘要:
熟悉Unity的developer都知道在Unity中的线程不能使用Unity的对象,但可以使用Unity的值类型变量,如Vector3等。这样就使得线程在Unity中显的很鸡肋和蹩脚,因为很多函数很都是UnityEngine类或函数的调用的,对于哪些是可以在多线程使用,风雨冲进行了如下总结... 阅读全文
posted @ 2015-01-08 16:32 &大飞 阅读(519) 评论(0) 推荐(0) 编辑