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摘要: 目前,在iOS7中,过时的api有如下一些:1.Map Kit framework中的MKOverlayView和它相关的子类都已经过时了。并且使用MKOverlayRenderer类来代替。更多相关资料,请看Map Kit Framework Reference。2.在Audio Toolbox framework中的AudioSession API已经过时了。程序中应该使用AV Foundation framework中的AVAudioSession类来代替。3.在Core Location framework中的CLRegion类已经被CLCircularRegion类取代了。只不过CL 阅读全文
posted @ 2013-06-16 02:04 小糊涂的超级blog 阅读(644) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Case I. Simple ClassObjective-CXE4// Protocol@protocolmycalcEvent- (void) oncalcEventA : (int) inx ext1:(int) extInx1;- (void) oncalcEventB : (int) inx ext1:(int) extInx1;@end// ObjC Class : mycalc -------@interfacemycalc :NSObject{ BOOLbusy; // id<mycalcEvent> delegate;}- (void) setDelegate:( 阅读全文
posted @ 2013-06-09 11:50 小糊涂的超级blog 阅读(348) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用Delphi XE4 开发的 24点游戏求解计算器. 终于 Ready for Sale 了. (admob integration be testing) The Answer of 24 Game虽然很简单,但是验证了Delphi XE4 开发应用到上线是没有问题的. 没有遇到私有API问题. 而且的确是很快速,延续了Delphi 一贯的特点. 稍微注意一下分辨率支持就好了.商店地址: https://itunes.apple.com/us/app/answer-machine-puzzle-game/id647234514?ls=1&mt=8用XE开发IOS是非常可能的.iAD 阅读全文
posted @ 2013-06-07 09:28 小糊涂的超级blog 阅读(836) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 太赞了这个. 如此也证实了 IOS 的 Framework的使用方式. 定义接口文件,就可以了. 要做的就是语法的转换问题. 这个方法我也想过,还没有具体实施. 值得参考和扩展,其它的很多Framework 也是可以做到的. 当然还有bug// 离实际可用还有距离,而我上次提交的App 苹果也给Reject 了. 貌似是分辨率不能支持得很好. - 是我的问题, 我用了一个WebVIew 但加载的页面没有适应ipad.还有一个问题就是 我的应用太简单了. :) 等有时间再完善一下 再说. 1 // 2 // Delphi XE4 - iOS_Library_iAd 3 ... 阅读全文
posted @ 2013-05-23 12:53 小糊涂的超级blog 阅读(678) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Used in the Delphi Firemonkey Platform is very large, and is well organized.Of course Button, alone Firemonkey, and written.However, under certain circumstances in the OS the Native Control, because you will inevitably need to use a different API, about how to use the Native Control to learn.//// X. 阅读全文
posted @ 2013-05-17 00:06 小糊涂的超级blog 阅读(568) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2013-05-15 17:34 小糊涂的超级blog 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 思路是: GameCore 写游戏的核心逻辑. ProjectWeb 工程目录 引用上面的Module ProjectIos 同上. 平台相关的只在不同项目内进行. 尽量保持 GameCore 的纯洁. 阅读全文
posted @ 2013-05-12 22:57 小糊涂的超级blog 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 其他常规流程是在 iTunes Connect里设置.这里讲的是附加的部分,是需要在用XE4 编译好了以后要做的. 要用到 Application Loader . 这个比较传统的流程. 现在在Mac上已经是用 Xcode 整合的功能来发布到 Appstore了.要登录:用开发者账号喔.然后选择 Delpoy your package. 如果iTunes connect 的 APP状态没有设置好, 不是 Wait for upload 的话 对话框里是看不到App的.要编译出一个 Appstore的发布版本, 还要设置好正确的 Provision 路径. Windows的上绝对路径.在Proj 阅读全文
posted @ 2013-05-12 22:43 小糊涂的超级blog 阅读(2021) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: https://forums.codegear.com/message.jspa?messageID=561776#561776In this post, some guys are confused in this issue. Since i just have time to check the RAD Studio X4 during our laboray holiday , i have try to do some resarch on this issue. i almost resolve it . Because, i have a working Vmware machi 阅读全文
posted @ 2013-05-12 22:27 小糊涂的超级blog 阅读(782) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Anexample of using an iOS API that we don’t wrapThe following very short snippet shows you how to set/clear the network activity indicator on iOS.uses iOSapi.UIKit;function SharedApplication: UIApplication;begin Result := TUIApplication.Wrap(TUIApplication.OCClass.sharedApplication);end;procedure .. 阅读全文
posted @ 2013-05-11 02:36 小糊涂的超级blog 阅读(516) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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