简明游戏开发入门
1. 单循环已经足够.
2. 消息 状态机 别太纠结OO 现在流行组件了.
3. 稳健的底层啊. 万恶的编译时间.
4. 程序先行.协作使然.
5. 原型好写产品难成.
6. 万事开头难.一步一步来.坚持最重要.
Never giveup. Thanks the world.
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6. 万事开头难.一步一步来.坚持最重要.