mark一下:
So instead of the game entity 'is -a' display class, it would be a 'has-a' relationship.
让项目保持可移植性的前提是, mvc 游戏逻辑与显示的无关性. 游戏的核心逻辑处理和输入输出状态都是可复用的. 只有美术和不同平台的交互方式略有不同.
关键字: ND2D Starling
回过头来看看, 貌似目前的项目 真的还是很业余的写法啊... 先过了的一关再说吧...
看到有博文提到团队的配比; 3美术 6个程序 1个策划.. 日,现在的情景反倒是颠倒过来了.
自己动手吧: jsfl 自动导出资源的脚本搜集.. http://mmmmml.com/blog/cn/599.mxml http://www.cnblogs.com/nonlyli/archive/2010/02/25/1673097.html
看起来这个思路还是靠谱的. 期待:最终解决手动设置和编辑的繁琐过程..
Never giveup. Thanks the world.