iphone上如何播放声音,来增加游戏或者应用程序的趣味性呢

 其实很简单.自己就是个搬运工而已。。其实连搬运都谈不上了,就是 copy...   但这是我的心得体会。拿来和你分享。请你顺手点击AD 是对我的鼓励。

 

 

 iphone上如何方便的加入声音,来增加游戏或者应用程序的趣味性呢? 多一些互动的感觉总比少一些好, 这里分成2种, 音效, 和背景音乐,

 代码基于 CrashLanding 的 SoundEngine.的

 遇到的2个问题:

   1. error: a002 generatebuffer 49602 错误。

   2. 采样率的设定.

 第一个问题,  如果是 2.0的话 就定义,

#if !TARGET_IPHONE_SIMULATOR
// sound code here
#endif
 

 最佳答案: Change the active executable setting from iPhone Simulator (2.0) to iPhone Simulator (2.1). Works perfectly.  

 参考:  http://discussions.apple.com/thread.jspa?threadID=1663586&tstart=71

  第二个问题:

     SoundEngine_Initialize(44100/2); 这个参数是采样率, 我的声音是 22K 的,所以 /2  而范例带的是  44100的所以用第一个. 一般就是这个参数的设置问题

 是否正确可能会导致声音是否被正确播放和加载。

 

  ok 祝大家圣诞快乐.!  

posted @ 2008-12-25 18:14  小糊涂的超级blog  阅读(342)  评论(0编辑  收藏  举报