glDrawArrays 函数使用的正确方式是什么?

 glDrawArrays 函数使用的正确方式是什么?

 

  引用的数据不可以释放掉? 会造成资源不足?

  好在已经有一个可以正常工作的 render了,

  Gfloat verticles[] 和 gfloat verticles[8] 有区别么?

  colorarray crash  glfloat  3 4 gl_unsignedByte 

 

posted @ 2008-12-22 02:46  小糊涂的超级blog  阅读(1251)  评论(0编辑  收藏  举报