glDrawArrays 函数使用的正确方式是什么?
glDrawArrays 函数使用的正确方式是什么?
引用的数据不可以释放掉? 会造成资源不足?
好在已经有一个可以正常工作的 render了,
Gfloat verticles[] 和 gfloat verticles[8] 有区别么?
colorarray crash glfloat 3 4 gl_unsignedByte
Never giveup. Thanks the world.
glDrawArrays 函数使用的正确方式是什么?
引用的数据不可以释放掉? 会造成资源不足?
好在已经有一个可以正常工作的 render了,
Gfloat verticles[] 和 gfloat verticles[8] 有区别么?
colorarray crash glfloat 3 4 gl_unsignedByte