07 2013 档案

摘要:bug已经成为程序员工作中的一部分,作为从事嵌入式软件开发已有三年的我,经手的bug也不少了。先说说自己对于bug的心态变化吧,刚开始工作的时候,自己还是很喜欢bug的。那时,自己是负责维护别人的代码,如果发现了bug,说明自己工作有成绩;后来,自己开始码代码,这个时候测试人员告诉我有bug,自己就 阅读全文
posted @ 2013-07-29 18:26 朝雾之归乡 阅读(4455) 评论(4) 推荐(1) 编辑
摘要:前言:工作三年了,工作内容主要是嵌入式软件开发和维护,用的语言是C,毕业后先在一家工业自动化控制公司工作两年半,目前在一家医疗仪器公司担任嵌入式软件开发工作。软件开发中,难免不产生bug;产品交付客户使用后,难免不产生问题,那么关于bug分析和异常处理则是软件开发和维护中无法躲避的工作内容。工作至今 阅读全文
posted @ 2013-07-25 17:35 朝雾之归乡 阅读(9519) 评论(22) 推荐(21) 编辑
摘要:【备注】if常用的判断语句 1、if exist d:\test.txt (echo D盘下有test.txt存在) else (echo D盘下不存在test.txt) 2、if "abc"=="xyz" (echo 字符串abc等于字符串xyz) else (echo 字符串abc不等于字符串x 阅读全文
posted @ 2013-07-23 16:45 朝雾之归乡 阅读(4010) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.数组 Object myObjArr = new Object[5] {1, 2, 3, 4, 5}; Array.Copy(Arry1, Arry2, 3); Array.Sort(Array myObjArr); myObjArr.Length; myObjArr.Rank; myObjAr 阅读全文
posted @ 2013-07-04 17:31 朝雾之归乡 阅读(525) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:6.2、局部性 一个编写良好的计算机程序倾向于展示出良好的局部性(locality)。也就是,它们倾向于引用的数据项邻近于其他最近引用过的数据项,或者邻近于最近自我引用过的数据项。这种倾向性,被称为局部性原理(principle of locality),是一个持久的概念,对硬件和软件系统的设计都有着极大影响。 局部性通常有两种形式:时间局部性(temporal locality)和空间局部性(spatial locality)。在一个具有良好时间局部性的程序中,被引用过一次的存储器位置很可能在不远的将来被再被多次引用。在一个具有良好空间局部性的程序中,如果一个存储器位置被引用了一次,那么.. 阅读全文
posted @ 2013-07-01 12:29 朝雾之归乡 阅读(616) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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