【Unity学习过程踩坑记录】脚本初始化public变量无效
问题描述:
今天在一个脚本里设置了两个变量,并设置了初始值。但是返回Inspector面板后发现并没有初始化。
[Header("Recoil")] public Vector2 kickMinMax = new Vector2(.05f, .2f); // 每次开火有不同位移的后坐力 public Vector2 recoilAngleMinMax = new Vector2(5f, 20f); // 同上,角度
解决:
上网查了很多资料,最后终于得到结果。一个变量只会在其第一次显示在Inspector面板上时初始化,而我之前在没有给这两个变量设置初始值时已经保存过一次,那个时候Inspector面板上显示默认初始值0。当我之后再去脚本里添加初始值时已经没用了,此时只能去Inspector面板里手动修改。
分类:
Unity
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