【Unity学习过程踩坑记录】拖尾特效改变颜色有问题(未解决)
问题描述:
给子弹挂上了Trail Renderer组件,并给该组件附上了一个材质,该材质着色器为:Particales/Standard Surface,渲染模式为:Additive,颜色设为白色。而后将子弹的Trail Renderer组件的Color属性设置为淡黄色,并在脚本里设置一个自动颜色属性,该属性通过material.SetColor()方法改变粒子材质的颜色。结果拖尾特效总是会显示为淡黄色。
问题描述:
给子弹挂上了Trail Renderer组件,并给该组件附上了一个材质,该材质着色器为:Particales/Standard Surface,渲染模式为:Additive,颜色设为白色。而后将子弹的Trail Renderer组件的Color属性设置为淡黄色,并在脚本里设置一个自动颜色属性,该属性通过material.SetColor()方法改变粒子材质的颜色。结果拖尾特效总是会显示为淡黄色。