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摘要: 定义一个圆类,构造方法一个带参数,一个没有参数。其他方法有get方法,set方法,toString方法和equals方法。要求:1.toString方法返回字符串(x,y)r。注:其中x和y为圆心的坐标,r为半径值,都为整数。2.equals方法判断两个圆是否相等。若... 阅读全文
posted @ 2012-12-20 23:28 涛涌四海 阅读(71) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 采用事件和监听机制,用Java编程设计如下功能程序。1.Human类可以具有看牌(查看自己的牌)、翻牌(报牌事件)和监听翻牌。2.发牌手类,具有发牌(1-13随机取个整数,发拍手此时也不知道每个人的牌)功能、监听Human翻牌和宣布获胜方(大数牌获胜)。3.测试类,定... 阅读全文
posted @ 2012-12-20 23:05 涛涌四海 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们在JFrame、awt或swing中了解过事件的概念。如MouseEvent, KeyEvent, WindowEvent。JDK就像给我们提供了框架结构一样,提供了设计事件和监听的方法。1.设计一个事件import java.util.EventObject;p... 阅读全文
posted @ 2012-12-20 22:46 涛涌四海 阅读(412) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、实践目的:1.鼠标点击、拖动等事件的应用与区别2.棋谱文件的保存与读取3.完善象棋的规则。二、实践内容:中国象棋历史悠久,吸引了无数的人研究,现对中国象棋的对战和实现棋谱的制作做如下的设计和说明,供大家参考学习。1、机机对弈,红方先手。在符合规则的情况下拖动棋子到... 阅读全文
posted @ 2012-11-20 22:52 涛涌四海 阅读(373) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 一、实践目标: 1.掌握JavaGUI界面设计 2.掌握鼠标事件的监听(MouseListener,MouseMotionListener)二、实践内容: 设计一个简单的五子棋程序,能够实现五子棋下棋过程。如下图所示 五子棋运行界面 ... 阅读全文
posted @ 2012-11-12 21:03 涛涌四海 阅读(363) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 实践目的:1.Eclipse的配置2.Eclipse建立Java工程,并运行程序。实践内容:1.配置Eclipse Eclipse是一个开源的Java IDE开发工具。在安装JDK后,下载Eclipse,解压包后会有一个Eclipse文件夹,双击Eclipse文件... 阅读全文
posted @ 2012-10-27 13:10 涛涌四海 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 实践目的:1、学会定义接口2、掌握什么情况下用接口3、抽象类与接口的区别实践内容:1、设计动物Animal类,和三个子类(Dog、Cat和Fish),另Fish也属于食物Food的子类,此时Food不能作为类,可以设计为接口。2、设计棋盘接口BoardInterfac... 阅读全文
posted @ 2012-10-25 13:37 涛涌四海 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.在线的国际象棋 Online chess 2.国际象棋chess.net3.象棋俱乐部 象棋 阅读全文
posted @ 2012-10-17 00:48 涛涌四海 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对毕业设计和毕业论文的再认识 毕业设计(论文)是完成教学计划、实现本科培养目标的一个重要的教学环节 。既是培养学生综合能力和工作能力的教育过程,又是对学生素质的一次全面的检验,不但对学生的思想品德、工作态度、工作作风和独立工作能力具有深远的影响,而且,... 阅读全文
posted @ 2012-10-13 13:11 涛涌四海 阅读(674) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、实践目的: 了解继承的基本概念; 掌握父类与子类的关系与应用。二、实践内容:题目1.按要求设计程序:1.定义一个五子棋的棋盘。五子棋棋盘含有宽w,高h,行数r,列数c和边距align,网格为正方形宽和高都为size,画棋盘的方法publ... 阅读全文
posted @ 2012-10-09 22:21 涛涌四海 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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