摘要:
现有类A、B、C。接口D和E。已知:1、A类定义有抽象方法a,B类定义有方法b,C类定义有方法c,D接口定义有抽象方法d,E定义有抽象方法e。2、A是抽象类,B继承A。一、 用“能”或“不能”回答以下问题:1、C能继承B吗?2、 B能继承C吗?3、C能继承B同时实现D... 阅读全文
摘要:
定义一个圆类,构造方法一个带参数,一个没有参数。其他方法有get方法,set方法,toString方法和equals方法。要求:1.toString方法返回字符串(x,y)r。注:其中x和y为圆心的坐标,r为半径值,都为整数。2.equals方法判断两个圆是否相等。若... 阅读全文
摘要:
采用事件和监听机制,用Java编程设计如下功能程序。1.Human类可以具有看牌(查看自己的牌)、翻牌(报牌事件)和监听翻牌。2.发牌手类,具有发牌(1-13随机取个整数,发拍手此时也不知道每个人的牌)功能、监听Human翻牌和宣布获胜方(大数牌获胜)。3.测试类,定... 阅读全文
摘要:
我们在JFrame、awt或swing中了解过事件的概念。如MouseEvent, KeyEvent, WindowEvent。JDK就像给我们提供了框架结构一样,提供了设计事件和监听的方法。1.设计一个事件import java.util.EventObject;p... 阅读全文