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摘要: 序言 资料 阅读全文
posted @ 2020-04-08 21:06 ~沐风 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 序言 为什么需要Flex弹性布局? https://www.cnblogs.com/hellocd/p/10443237.html https://segmentfault.com/a/1190000018233450 Flex布局原理就是: 给父盒子添加flex属性, 来控制子盒子的位置排 列方式 阅读全文
posted @ 2020-04-04 21:11 ~沐风 阅读(267) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 序言 生命周期函数 React v16.3 的生命周期图 先来了解一下react的生命周期函数有哪些: 组件将要挂载时触发的函数:componentWillMount 组件挂载完成时触发的函数:componentDidMount 是否要更新数据时触发的函数:shouldComponentUpdate 阅读全文
posted @ 2020-04-01 11:39 ~沐风 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 序言 提交本地代码至远程git仓库 Create repository创建仓库 推送代码 git init git add . git commit -m '初始化' git remote add origin https://github.com/664142818/umi-pms-master. 阅读全文
posted @ 2020-03-31 09:50 ~沐风 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 序言 快速创建项目 安装官方脚手架 npm install -g create-react-app npx create-react-app react01 npm start 实例教程 一、HTML模板 二、ReactDOM.render() 三、JSX 语法 四、组件 React的基本组件元素是 阅读全文
posted @ 2020-03-30 13:30 ~沐风 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 序言 为什么需要TypeScript TypeScript 增加了代码的可读性和可维护性 类型系统实际上是最好的文档,大部分的函数看看类型的定义就可以知道如何使用了 可以在编译阶段就发现大部分错误,这总比在运行时候出错好 增强了编辑器和 IDE 的功能,包括代码补全、接口提示、跳转到定义、重构等 T 阅读全文
posted @ 2020-03-29 23:39 ~沐风 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 序言 ant.design是基于react开发的一个解放ui和前端的工具,它提供了一致的设计方便我们快速开发和减少不必要的设计与代码。 ant.design的目的也在于提高用户、开发者等多方的体验与幸福感。 ant.design设计很精妙,vue的iview就是模仿ant.design来实现的。 使 阅读全文
posted @ 2020-03-29 11:04 ~沐风 阅读(845) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 序言 umi 为什么使用Umi.js? https://umijs.org/zh-CN/docs generator 生成器函数 yield 同步方式写异步代码 redux-saga redux-saga是一个用于管理redux应用异步操作的中间件,redux-saga通过创建sagas将所有异步操 阅读全文
posted @ 2020-03-29 10:59 ~沐风 阅读(1845) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 序言 babel 到底做了什么?怎么做的? 简单来说把 JavaScript 中 es2015/2016/2017/2046 的新语法转化为 es5,让低端运行环境(如浏览器和 node )能够认识并执行。本文以 babel 6.x 为基准进行讨论。最近 babel 出了 7.x,放在最后聊。 严格 阅读全文
posted @ 2020-03-29 10:34 ~沐风 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 序言 安装Node 配置npm 配置npm在安装全局模块时的路径和缓存cache的路径 因为在执行例如npm install webpack -g等命令全局安装的时候,默认会将模块安装在C:\Users\用户名\AppData\Roaming路径下的npm和npm_cache中,不方便管理且占用C盘 阅读全文
posted @ 2020-03-28 12:10 ~沐风 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 序言 为什么要学习React? 组件化方面 1. 什么是模块化:是从代码的角度来进行分析的;把一些可复用的代码,抽离为单个的模块;便于项目的维护和开发; 2. 什么是组件化:是从UI 界面的角度来进行分析的;把一些可服用的UI元素,抽离为单独的组件;便于项目的维护和开发; 3. 组件化的好处:随着项 阅读全文
posted @ 2020-03-27 16:19 ~沐风 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 序言 Prism知识章节 1.Region(区域管理) 2.Module(模块) 3.View Injection(视图注入) 4.ViewModelLocationProvider(视图模型定位) 5.Command(绑定相关) 6.Event Aggregator (事件聚合器) 7.Navig 阅读全文
posted @ 2020-03-23 22:24 ~沐风 阅读(289) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 序言 做项目是提升个人能力最快的方式。 为什么要使用Prism框架? Prism的出现正是出于构建一个:可重复利用的、可扩展的、灵活的、可以团队开发的、高质量的应用程序提供了一个很好的解决方案。 Prism框架中一些非常重要的概念 1、Prism思想是模块化编程,我将主界面拆分为四个模块(A、B、C 阅读全文
posted @ 2020-03-20 20:36 ~沐风 阅读(2725) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 序言 熟悉Prism、MvvmLight等框架,熟悉MaterialDesign、MahApps等开源组件库 CommunityToolkit.Mvvm https://www.cnblogs.com/wuhuacong/p/17687598.html UWP [UWP]从头开始创建并发布一个番茄钟 阅读全文
posted @ 2020-03-17 21:04 ~沐风 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 序言 用了onpaint事件重绘 与绘制有关的函数 Paint() OnPaint() Invalidate() 前两个函数的执行顺序,如果在OnPaint()中有base.OnPaint(e)函数,就相当于执行外部的Paint()函数。 Invalidate()运行后,会通知系统要重绘控件,但是不 阅读全文
posted @ 2020-03-15 22:15 ~沐风 阅读(970) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 序言 你的善良必须要有锋芒。 如何在 ToolStrip 上承载任意 Win Forms 控件? 资料 C#—Dev XtraTabControl动态增加Tab和关闭选项卡方法 [DevExpress]XtraTabControl右键添加关闭当前页、关闭其他页、全部关闭的实现 http://www. 阅读全文
posted @ 2020-03-14 15:42 ~沐风 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 序言 架构流程图 资料 阅读全文
posted @ 2020-03-14 09:55 ~沐风 阅读(1160) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 序言 LookUpEdit 滚动条 GridLookUpEdit 删除 private void InitLookUp() { DataTable dt = new DataTable(); dt.Columns.Add("ProductID", typeof(string)); dt.Column 阅读全文
posted @ 2020-03-07 20:26 ~沐风 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 序言 资料 https://www.cnblogs.com/vipstone/p/12373734.html 阅读全文
posted @ 2020-02-27 21:29 ~沐风 阅读(809) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 序言 配置静态IP地址 设置静态IP地址与动态iIP差不多,也是要修改网卡配置文件 vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-ens32 (最后一个为网卡名称) bootproto=static onboot=yes 在最后加上几行,IP地址、子网掩码、网关、d 阅读全文
posted @ 2020-02-27 17:18 ~沐风 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 序言 置查看jdk环境变量 [root@bogon java-1.8.0-openjdk-1.8.0.212.b04-0.el7_6.x86_64]# which java /usr/bin/java [root@bogon java-1.8.0-openjdk-1.8.0.212.b04-0.el 阅读全文
posted @ 2020-02-27 13:38 ~沐风 阅读(428) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 序言 为什么学习Scala? Spark——新一代内存级大数据计算框架,是大数据的重要内容。 Spark就是使用Scala编写的。因此为了更好的学习Spark, 需要掌握Scala这门语言。 总而言之,我是为了学习Spark而学习Scala的。 搭建环境 下载 https://www.scala-l 阅读全文
posted @ 2020-02-25 22:08 ~沐风 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 序言 Win10安装Flink 1.下载 flink-1.9.2 2.启动 3.访问 http://127.0.0.1:8081/ WordCount 资料 https://flink.apache.org/downloads.html 阅读全文
posted @ 2020-02-24 22:36 ~沐风 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 序言 Centos7环境设置 1: 静态ip的设置 2:主机名的设置 vim /etc/sysconfig/network # 编辑network文件修改hostname行(重启生效) HOSTANME=node1 或者通过命令 hostnamectl --static set-hostname n 阅读全文
posted @ 2020-02-23 21:58 ~沐风 阅读(238) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 序言 Flink是什么,为什么要用Flink? Flink的一个优势是,它拥有诸多重要的流式计算功能。其他项目为了实现 这些功能,都不得不付出代价。比如: Storm 实现了低延迟,但是在作者撰写本书 时还做不到高吞吐,也不能在故障发生时准确地处理计算状态; Spark Streaming 通过采用 阅读全文
posted @ 2020-02-23 16:40 ~沐风 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 序言 YARN(Yet Another Resource Negotiator,又一款资源协调器),管理和监控集群的负载,并进行作业分配,有时也被称为Hadoop的数据操作系统,由ResourceManage和NodeManager组成。 ResourceManager(资源管理器):YARN的主节 阅读全文
posted @ 2020-02-23 16:23 ~沐风 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 序言 Spark概述 Spark是MapReduce的替代方案,而且兼容HDFS、Hive,可融入Hadoop的生态系统,以弥补MapReduce的不足。 Spark生态圈介绍 资料 https://www.cnblogs.com/qingyunzong/category/1202252.html 阅读全文
posted @ 2020-02-23 16:17 ~沐风 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 序言 MapReduce是一种编程模型,用于大规模数据集(大于1TB)的并行运算。概念"Map(映射)"和"Reduce(归约)",是典型的“分而治之”的思想。 MapReduce产生背景 如果让你统计日志里面的出现的某个URL的总次数,让你自己去写个单机版的程序,写个逻辑:无非就是读这个文件一行, 阅读全文
posted @ 2020-02-23 10:53 ~沐风 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 序言 分布式文件系统未出现的时候,一个文件只能存储在个服务器上,如果有个TB级别的文件,我们该怎么存储呢?,可想而知,单个服务器根本就存储不了这么大的文件;退而求其次,就算一个服务器可以存储这么大的文件,你如果想打开这个文件,效率会高吗? hdfs的出现就是为了解决上面分布式存储的问题。 hdfs为 阅读全文
posted @ 2020-02-23 10:23 ~沐风 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 序言 storm是twitter的开源流计算解决方案,因为对hadoop的mapreduce的高延迟缺点而出现。 主要学习方向 Kafka 分布式消息系统 Redis 缓存数据库 Storm 流式计算 1.Storm 的基本概念 2.Storm 的应用场景 3.Storm 和Hadoop的对比 4. 阅读全文
posted @ 2020-02-23 10:02 ~沐风 阅读(289) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 序言 如何有效阅读一本书 读书笔记 第3章讲了读书和写笔记。作者提到了写笔记的方法,首先第一条就是“能坚持下去”为先,哪怕最开始的时候仅写一句话,例如“这本书太棒了,我很喜欢”之类;或者是干脆不写感想,只是把书中不错的章节或者语录摘抄下来。这个方法我是非常认可的,因为我在最开始写笔记的时候也是这么想 阅读全文
posted @ 2020-02-03 16:33 ~沐风 阅读(543) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 序言 越自律越自由 资料 https://www.cnblogs.com/yougewe/p/12187858.html 阅读全文
posted @ 2020-02-01 11:19 ~沐风 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 序言 在.NET中,GDI+的所有绘图功能都包括在System、System.Drawimg、System.Drawimg.Imaging、System.Drawimg.Drawimg2D和System.Drawimg.Text等命名空间中。 Graphics类封装一个GDI+绘图图面,提供将对象绘 阅读全文
posted @ 2020-01-09 21:15 ~沐风 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 序言 资料 https://www.cnblogs.com/qing-gee/p/12159552.html 阅读全文
posted @ 2020-01-08 22:48 ~沐风 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 序言 ProcessOn Postwoman Typora DouTu 资料 级程序员工具集 阅读全文
posted @ 2020-01-08 21:42 ~沐风 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 序言 二叉堆本质上是一种完全二叉树, 它分为两个类型。 1. 最大堆 2. 最小堆 最大堆 什么是最大堆呢? 最大堆的任何一个父节点的值, 都大于或等于它左、 右孩子节点的值。 最小堆 什么是最小堆呢? 最小堆的任何一个父节点的值, 都小于或等于它左、 右孩子节点的值。 二叉堆的根节点叫作堆顶。最大 阅读全文
posted @ 2020-01-02 22:54 ~沐风 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2020小目标 1.锻炼身体 2.继续深入研究专业技术 3.英语听力 4.财富自由之路 阅读全文
posted @ 2019-12-31 18:29 ~沐风 阅读(150) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 序言 环形链表,类似于单链表,也是一种链式存储结构,环形链表由单链表演化过来。单链表的最后一个结点的链域指向NULL,而环形链表的建立,不要专门的头结点,让最后一个结点的链域指向链表结点。 简单点说链表首位相连,组成环状数据结构。如下图结构: 应用场景 而在环形链表中,最为著名的即是约瑟夫环问题。 阅读全文
posted @ 2019-12-29 17:45 ~沐风 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 序言 1.单向链表 只有一个指向下一个节点的指针。 优点:单向链表增加删除节点简单。遍历时候不会死循环; 缺点:只能从头到尾遍历。只能找到后继,无法找到前驱,也就是只能前进。 适用于节点的增加删除。 2.双向链表 有两个指针,一个指向前一个节点,一个后一个节点。 优点:可以找到前驱和后继,可进可退; 阅读全文
posted @ 2019-12-29 17:44 ~沐风 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 序言 链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针实现的。 链表由一系列结点组成,结点可以在运行时动态生成,而且由于没有闲置的内存,因此空间效率比数组高。 其插入操作可达到O(1)复杂度,但是查找或者访问特定的结点复杂度是O(n)。 链表的实现可以是单向链表 阅读全文
posted @ 2019-12-28 23:29 ~沐风 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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