② 设计模式的艺术-02.简单工厂(Simple Factory)模式

工厂模式

实现了创建者和调用者的分离。

详细分类:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式

面向对象设计的基本原则

OCP(开闭原则,Open-Closed Principle):一个软件的实体应当对扩展开放,对修改关闭。

DIP(依赖倒转原则,Dependence Inversion Principle):要针对接口编程,不要针对实现编程。

LoD(迪米特法则,Law of Demeter):只与你直接的朋友通信,而避免和陌生人通信。

核心本质

实例化对象,用工厂方法代替new操作。

将选择实现类、创建对象统一管理和控制。从而将调用者跟我们的实现类解耦。

工厂模式

简单工厂模式:用来生产同一等级结构中的任意产品。(对于增加新的产品,需要修改已有代码)

工厂方法模式:用来生产同一等级结构中的固定产品。(支持增加任意产品)   

抽象工厂模式:用来生产不同产品族的全部产品。(对于增加新的产品,无能为力;支持增加产品族) 

不使用简单工厂

interface Car

public interface Car {
    void run();
}

class Audi

public class Audi implements Car {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("奥迪再跑!");
    }

}

class Byd

public class Byd implements Car {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("比亚迪再跑!");
    }

}

调用

public static void main(String[] args) {
        Car c1 = new Audi();
        Car c2 = new Byd();
        
        c1.run();
        c2.run();
        
    }

简单工厂模式

要点: 简单工厂模式也叫静态工厂模式,就是工厂类一般是使用静态方法,通过接收的参数的不同来返回不同的对象实例。 对于增加新产品无能为力!不修改代码的话,是无法扩展的。

public class CarFactory {
    
    public static  Car createCar(String type){
        if("奥迪".equals(type)){
            return new Audi();
        }else if("比亚迪".equals(type)){
            return new Byd();
        }else{
            return null;
        }
    }
    
}

调用

public static void main(String[] args) {
        Car c1 =CarFactory.createCar("奥迪");
        Car c2 = CarFactory.createCar("比亚迪");
        
        c1.run();
        c2.run();
        
    }

静态工厂模式

public class CarFactory2 {
    
    public static  Car createAudi(){
        return new Audi();
    }
    public static  Car createByd(){
        return new Byd();
    }
    
}

调用

public class Client02 {   //调用者
    
    public static void main(String[] args) {
        Car c1 =CarFactory.createCar("奥迪");
        Car c2 = CarFactory.createCar("比亚迪");
        
        c1.run();
        c2.run();
        
    }
}

 

 

posted @ 2018-03-22 20:23  ~沐风  阅读(209)  评论(0编辑  收藏  举报