WPF

玻璃效果

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WPF中UI及时更新,如何在处理长时间工作时,保持界面的持续更新

不管是在winform还是在WPF中,我们要做一个进度条,用在一个大循环或者一个耗时的处理中,首先想到的就是多线程。否则进度条会出现假死现象,进度条不会更新。

做多线程是比较麻烦的,如果只是简单的更新UI,可以用Systems.DoEvents。

在winform中,使用PeekMessage处理完消息队列,使UI有机会更新。在WPF中,可以在Dispatch里使用PushFrame达到同样的效果。

public void DoEvents()     
{     
    DispatcherFrame frame = new DispatcherFrame();     
    Dispatcher.CurrentDispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Background,     
        new DispatcherOperationCallback(delegate(object f)     
            {     
                ((DispatcherFrame)f).Continue = false;     
     
                return null;     
            }     
            ), frame);     
    Dispatcher.PushFrame(frame);     
} 

写了这个方法后,我们在循环中或者事件中,在需要更新的UI后面调用一下DoEvents()就可以了。

以下内容需要引用 using System.Windows.Threading命名空间。

 private void ShowButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            for (int i = 0; i < 10000000; i++)
            {
                this.lblStatus.Content = string.Format("共:{0},已处理:{1}", i.ToString(), i.ToString());
                DoEvents();
            }
            MessageBox.Show("ok");
        }

 

posted @ 2018-03-10 13:38  ~沐风  阅读(240)  评论(0编辑  收藏  举报