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第1章 OO大智慧
1.1对象的旅行
1)依据对象在运行时内存中的位置,值类型位于线程的堆栈,引用类型位于托管堆。正如农民进城当工人,工人回乡当农民一样,值类型和引用类型的角色也会发生改变,这个过程称为装箱与拆箱。
2)对象生存的环境是CLR,人生存的环境是社会。
3)访问修饰符
public:无限制
protected:访问包含类或者包含类派生的类
internal:访问仅限于程序集
protected internal:访问仅限于从包含类派生的当前程序集或类型
private:访问仅限于包含类型
4)多态
不同角色继承同一接口,将不同的实现交给不同角色的人自行负责。
5)GC
GC管理所有的托管堆对象。内存回收执行时,回收没有任何引用的对象。
1.2 什么是继承
1)继承按照实现方式的不同,一般分为:
a)实现继承:System.Object 所有类型的最终基类。
b)接口继承:派生类继承了接口的方法签名。优点:通过接口,实现了对象与行为的分离,这样我们无需担心因为继承不当,保护了系统的完整性。