Redis实战(23)Redis使用Lua脚本
序言
Lua 脚本功能是 Reids 2.6 版本的最大亮点, 通过内嵌对 Lua 环境的支持, Redis 解决了长久以来不能高效地处理 CAS (check-and-set)命令的缺点, 并且可以通过组合使用多个命令, 轻松实现以前很难实现或者不能高效实现的模式。
Redis中Lua的常用命令
命令不多,就下面这几个:
- EVAL
- EVALSHA
- SCRIPT LOAD - SCRIPT EXISTS
- SCRIPT FLUSH
- SCRIPT KILL
实例:使用Lua控制IP访问频率
需求:实现一个访问频率控制,某个IP在短时间内频繁访问页面,需要记录并检测出来,就可以通过Lua脚本高效的实现。
Java版本
https://www.ixigua.com/6731228105215590926?logTag=RiwSQWkIId2T-LKQilxV3
.net版本
Redis如何使用LuaScript呢?
直接上代码实菜吧,写一个模糊查询key的方法
/// <summary> /// 判断是否存在包含keyPattern的key /// </summary> /// <param name="keyPattern"></param> /// <returns></returns> public bool ExistPatternKey(string keyPattern) { var script = "return redis.call('keys',@pattern)"; var prepared = LuaScript.Prepare(script); var cacheResult= cache.ScriptEvaluate(prepared, new { pattern = keyPattern }); if (cacheResult.IsNull) { return false; } return ((string[])cacheResult).Length > 0; }
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