(1)、TRUE/FALSE与ture/false以及NULL与null的区别是什么?
1、首先我们要了解true/false是标准c++中定义的关键字,在c语言中是没有bool类型的。
所以为了弥补C与C++中环境的差异,使代码方便移植(主要是为了c++编写的代码移植到C环境中),故在标准C++中定义了TRUE/FALSE宏。定义如下:
#define TRUE 1
#define FALSE 0
故TRUE/FALSE是宏(类型为int类型),而ture/false是标准c++的bool类型关键字。
2、NULL与null的区别看以下定义即可明白。
#ifndef NULL
#ifdef __cplusplus // c++平台
#define NULL 0
#else
#define NULL ((void *) 0) // 需要强制类型转换
#endif
#endif
故在工作中我们尽量用TRUE/FALSE来表示true/false,用NULL来表示null。
(2)_T("XXXX")与L"XXX"的区别
一般如果接触过c++的unicode方面的工作,会比较明白它们的区别,其实我们来看下 tchar.h文件中对 _T 这个宏的定义就会明白,大概就是:
#define _T(x) __T(x)
#ifdef _UNICODE
#define __T(x) L ## x
#else
#define __T(x) x
#endif
其实就是_T("XXX")是与平台相关的,如果你选择是unicode的编码环境,则表示为UTF-16的字符串,否则是ANSI的字符串格式。
而L"XXX"表示了它就是UTF-16字符串,与是否是unicode平台是无关的。所以根据具体情况选择合适的表示方式很重要。
(3)long类型在64位中到底是4个字节还是8个字节?
linux64 windows64 linux32 windows32
char 8 8 8 8
short 16 16 16 16
int 32 32 32 32
long 64 32 32 32
long long 64 64 64 64
size_t 64 64 32 32
void* 64 64 32 32
通过上面的表格内容,我们会发现
1、long类型64位的字节数是和操作系统平台相关的,win中是4个字节,linux中是8个字节
2、size_t的字节数是和平台的位深相关的,32位是4个字节,64位时8个字节。具体可以看size_t这个宏的定义即可明白。
3、指针的字节数也和平台的位深相关。
(4) 多线程中不断的申请Socket的套接字,不断的使用,会使用完,怎么办?
struct linger linger = {1, 0};
if(-1 == setsockopt( nSocketAccept, SOL_SOCKET, SO_LINGER, &linger, sizeof(linger) ))
{
perror("SO_LINGER 1 Error");
continue;
}
对套接字加上如上语句即可,表示调用此方法closesocket(nSocketAccept)关闭套接字后是立即回收此套接字,不会等待系统时间的释放。
(5) unicode下c++格式化%S与%s的区别
如wprintf()与vswprintf()这些格式化方法中%S与%s是存在系统平台的差异的!
1、windows
使用%s时,printf是认为输入的字符串是单字符,而wprintf则认为是宽字符的
使用%S时,printf是认为输入的字符串为宽字符,而wprintf则认为是单字符的,正好与%s小写的s相反。
例如: wprintf(L"%S", "abcd") 输出为abcd。 wprintf(L"%S", L"abcd") 输出是a
(因为%S格式的wprintf认为输入的字节是单字节,所以把L"abcd"作为单字节的输入了,而本身真实输入的是宽字节的L"abcd",故输出就是a了)。
2、Linux
使用%s时,则printf与wprintf都认为输入的字符串是单字节的。
使用%S时,则printf与wprintf都认为输入的字符串是宽字节的。
例如: wprintf(L"%S", L"abcd") 与 printf(L"%S", L"abcd")都是输出的为abcd。
好了,是不是觉得linux更对一些呢?天知道,又没有一个标准。
(6) wchar_t的占几个字节?
wchar_t的字节大小是与平台相关的。
Windows下是2个字节(UTF-16)
Linux下是4个字节(UTF-32)
但是Linux可以在使用 gcc 编译程序的时候再后面跟上 -fshort-wchar 来表示wchar_t是UTF-16编码。
(7)未完待续。。。。