摘要: 在多对多或一对多映射关系的时候(凡是用到Set集合的时候),千万注意Annotation注解一定要写在getter()方法上. 虽然多数情况写在属性上不会出现问题,但是在映射一对多或者多对多的时候,需要映射Set集合.那就必须写在方法上. 这一点..今天找问题找了大半天.每句话都检查了, 依然如此.后来干脆把之前写的代码翻出来看. 竟然也是一模一样(其实就是注解写在属性上了,只是没发现而已......),诧异了很久.对比配置文件.实体类.两个项目引用的jar包.... 一个一个的对比. 终于发现是因为注解写在属性上了.. 顿时松了一口气. 因为总算找到了一点不相同的地方. 之前一直报的错是这样 阅读全文
posted @ 2012-07-24 17:10 ×jokey 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是多线程?多线程就是使程序并发(同时)执行几个操作。.NET 框架类库在System.Threading 中加入了多线程的能力。因此要在前面加入引用 using System.ThreadingThread 类:创建并控制线程,设置其优先级并获取其状态。Thread 类的构造方法,主要有2中:Thread thread_name=Thread(ThreadStart):ThreadStart 委托,它表示此线程开始执行时要调用的方法。适用于无参数的方法。Thread(ParameterizedThreadStart):ParameterizedThreadStart 委托,它表示此线程开始 阅读全文
posted @ 2012-07-24 17:01 ×jokey 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑