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摘要: Socket概念为什么要有socket如何使用socket?socket的配置基于TCP协议的socket基于UDP协议的socket黏包现象解决黏包问题(struct)struct使用struct解决黏包TOC Socket概念 Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Soc... 阅读全文
posted @ 2019-12-05 22:05 开花的马铃薯 阅读(566) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: TCP协议的三次握手和四次挥手 三次握手 三次握手,建立连接。 第一握手,客户端向服务端发送建立连接的请求 第二次握手,服务端如果同意连接,向客户端发送应答 第三次握手,当客户端收到同意的应答后,还要向服务端发送一个确认报文段,表示:服务端发送来的连接同意应答已经成功收到了 反馈机制 客户端往服务端 阅读全文
posted @ 2019-12-05 17:18 开花的马铃薯 阅读(93) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题记:优化Linux内核sysctl.conf参数来提高服务器并发处理能力 PS:在服务器硬件资源额定有限的情况下,最大的压榨服务器的性能,提高服务器的并发处理能力,是很多运维技术人员思考的问题。要提高Linux系统下的负载能力,可以使用nginx等原生并发处理能力就很强的web服务器,如果使用Ap 阅读全文
posted @ 2019-12-05 16:56 开花的马铃薯 阅读(1950) 评论(0) 推荐(0) 编辑