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并发编程

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并发编程

操作系统的发展史

  • 穿孔卡片
    • 读取数据速度特别慢
    • CPU的利用率极低
    • 单用户(一份代码)使用
  • 批处理
    • 读取数据速度特别慢
    • CPU的利用率极低
    • 联机(多份代码)使用
    • 效率还是很低
  • 脱机批处理(现代操作系统的设计原理)
    • 读取数据速度提高
    • CPU的利用率提高

多道技术(基于单核背景下产生的)

单道:一条道走到黑

  • 比如:a,b需要使用cpu,a先使用,b等待a使用完毕后,b才能使用cpu。

多道:(!!!)

  • 比如a,b需要使用cpu,a先使用,b等待a,直到a进入“IO或执行时间过长”a会(切换 + 保存状态),然后b可以使用cpu,待b执行遇到 “IO或执行时间过长”再将cpu执行权限交给a,直到两个程序结束。(简而言之就是一个cpu轮流被多个程序使用)
  • 空间上的复用(!!!)
    • 多个程序使用一个CPU
  • 时间上的复用(!!!)
    • 切换 + 保存状态
    • 优点:CPU的执行效率提高,当执行程序遇到IO时,操作系统会将CPU的执行权限剥夺。
    • 缺点:程序的执行效率低,当执行程序执行时间过长时,操作系统会将CPU的执行权限剥夺。

并发与并行(!!!)

并发:
指的是看起来像同时在运行,多个程序不停 切换+保存状态

在单核(一个CPU)情况下,当执行两个a,b程序时,a先执行,当a遇到IO时,b开始争抢cpu的执行权限,再让b执行,他们看起像同时运行。

并行:
真正意义上的同时运行,在多核(多个CPU)的情况下,同时执行多个程序

在多核(多个cpu)的情况下,当执行两个a,b程序时,a与b同时执行。他们是真正意义上的同时运行。

进程

1、什么是进程

进程是一个资源单位

2、进程与程序

程序:一对代码文件

进程:执行代码的过程,称之为进程

3、进程调度(了解)

  • 先来先服务调度算法(了解)
    • 比如程序a,b,若a先来,则让a先服务,待a服务完毕后,b再服务。
    • 缺点:执行效率低
  • 短作业优先调度算法(了解)
    • 执行时间越短,则先调度
    • 缺点:导致执行时间长的程序,需要等待所有时间短的程序执行完毕后,才能执行

现代操作的系统进程调度算法:时间片轮转法 + 多级反馈队列 (知道)

  • 时间片轮转法
    • 比如同时有10个程序需要执行,操作系统会给你10秒,然后时间片轮转法会将10秒分成10等分。
  • 多级反馈队列
    • 1级队列: 优先级最高,先执行次队列中程序。
      2级队列: 优先级以此类推
      3级队列:

同步与异步(!!!)

同步与异步,指的是“提交任务的方式”。

同步:

两个a,b程序都要提交并执行,假如a先提交执行,b必须等a执行完毕后,才能提交任务。

异步:

两个a,b程序都要提交并执行,假如a先提交并执行,b无需等a执行完毕,就可以直接提交任务。

阻塞与非阻塞(!!!)

阻塞(等待):

凡是遇到IO都会阻塞

IO:input()
output()
time.sleep(3)
文件的读写
数据的传输

非阻塞(不等待):

除了IO都是非阻塞(比如:程序长时间执行)

进程的三种状态(!!!)

image-20190919190516495

就绪态:

同步与异步

运行态:(程序的执行时间过长,会将程序返回给就绪态。)

指的是非阻塞的状态都是运行态

阻塞态:

指的是遇到IO时的状态

面试题:阻塞与同步是一样的吗?非阻塞与异步是一样的吗?

同步与异步 指的是提交任务时的方法

阻塞与非阻塞 指的是进程的状态

异步非阻塞:cpu的利用率最大化!

创建进程的两种方式

第一种:

from multiprocessing import Process
import time


# 方式一:直接调用Process
def task(name):
    print(f'start...{name}的子进程')
    time.sleep(3)
    print(f'end....{name}的子进程')
    # target=任务(函数地址) ---> 创建一个子进程
    # 异步提交了三个任务
    # p_obj1 = Process(target=task, args=('jason_sb',))
    # p_obj1.start()  # 告诉操作系统,去创建一个子进程
    # p_obj1.start()  # 告诉操作系统,去创建一个子进程
    # p_obj1.start()  # 告诉操作系统,去创建一个子进程
    # p_obj1.start()  # 告诉操作系统,去创建一个子进程
    # p_obj1.start()  # 告诉操作系统,去创建一个子进程
    # p_obj1.start()  # 告诉操作系统,去创建一个子进程
    # p_obj1.start()  # 告诉操作系统,去创建一个子进程
    # p_obj1.start()  # 告诉操作系统,去创建一个子进程
    # p_obj1.start()  # 告诉操作系统,去创建一个子进程
    # p_obj1.start()  # 告诉操作系统,去创建一个子进程

    # p_obj1.join()  # 告诉主进程,等待子进程结束后,再结束
    # p_obj1.join()  # 告诉主进程,等待子进程结束后,再结束
    # p_obj1.join()  # 告诉主进程,等待子进程结束后,再结束
    # p_obj1.join()  # 告诉主进程,等待子进程结束后,再结束
    # p_obj1.join()  # 告诉主进程,等待子进程结束后,再结束
    # p_obj1.join()  # 告诉主进程,等待子进程结束后,再结束
    # p_obj1.join()  # 告诉主进程,等待子进程结束后,再结束
    # p_obj1.join()  # 告诉主进程,等待子进程结束后,再结束
    # p_obj1.join()  # 告诉主进程,等待子进程结束后,再结束
    # p_obj1.join()  # 告诉主进程,等待子进程结束后,再结束
    #
    # p_obj2 = Process(target=task, args=('sean_sb',))
    # p_obj2.start()  # 告诉操作系统,去创建一个子进程
    # p_obj2.join()  # 告诉主进程,等待子进程结束后,再结束
    #
    # p_obj3 = Process(target=task, args=('大饼_sb',))
    # p_obj3.start()  # 告诉操作系统,去创建一个子进程
    # p_obj3.join()  # 告诉主进程,等待子进程结束后,再结束
    # print('正在执行当前主进程...')


list1 = []


if __name__ == '__main__':
    for line in range(10):
        p_obj = Process(target=task, args=('我是进程',))
        p_obj.start()
        list1.append(p_obj)

    for obj in list1:
        obj.join()

    print('主程序')

第二种实现方式

# 方式二:
from multiprocessing import Process
import time


class MyProcess(Process):
    def run(self):
        print(f'start...{self.name}的子进程')
        time.sleep(3)
        print(f'end...{self.name}的子进程')


if __name__ == '__main__':
    list1 = []

    for line in range(10):
        obj = MyProcess()
        obj.start()
        list1.append(obj)

    for obj in list1:
        obj.join()

    print('主进程...')

强调:在Windows操作系统中由于没有fork(linux操作系统中创建进程的机制),在创建子进程的时候会自动 import 启动它的这个文件,而在 import 的时候又执行了整个文件。因此如果将process()直接写在文件中就会无限递归创建子进程报错。所以必须把创建子进程的部分使用if __name **==‘__main**’判断保护起来,import 的时候 ,就不会递归运行了。





posted @ 2019-12-07 09:42  开花的马铃薯  阅读(122)  评论(0编辑  收藏  举报